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ダンボール装備中にハンドガン構えて打てるんですね - 名無しさん 2010-05-07 09 54 09 大型兵器戦のSランク取得条件はノーキル+タイムなので発見されてもS取れます。 - 名無しさん 2010-05-08 05 54 54 対戦闘ヘリ戦の崖のところで場所によって敵兵士をCQCで投げると崖におちるね。 - 名無しさん 2010-05-14 01 45 02 モンハン勢にスタンロッドで攻撃するとシビレ罠と同じ効果がある。 - 名無しさん 2010-05-17 15 02 59 パスとデートで、有効度上げた後でパスにカメラを向けると、ポーズが増えてる 腕組フリフリ、髪書き上げ、敬礼、降伏(?)、だっちゅーの 等など - 名無しさん 2010-05-18 22 49 55 対PW、PW弐型、PW改戦でデコイを仕掛けておくと、ドリルミサイルをデコイに誘導可能 - 名無しさん 2010-05-23 20 10 09 パス曰くピースサインの裏向きは相手を侮辱するサインらしい - 名無しさん 2010-05-24 16 53 13 AI兵器戦で、AIを抜く速さが装備によって違う(ネイキッドとバトルドレスではバトルドレスのほうが格段に速い)ってのは既出かな?たぶんAIポッドの中が冷凍庫状態だからだと思うんだけど…(憶測です) - 名無しさん 2010-05-28 17 43 36 サンディニスタ司令官接触で最後の一人を気絶させた後大急ぎで兵士を叩いて起こすと自動的にホールドアップ状態になります - 名無しさん 2010-05-28 21 06 32 ダンボールを装備しているところをキッドナッパーに見られると、兵士同様にワイヤーでダンボールを持ち上げられる。 - 名無しさん 2010-05-29 12 06 31 チャフを投げる→チャフを構えてカメラをぐるぐる回し続ける(R+左or右)→金属片が見えなくなる - (´ω`) 2010-06-02 07 25 09 しょうもないネタだが独房脱出で壁コンコンを看守にやると一回目はうるさいぞだけだが二回目は怒られる - 名無しさん 2010-06-05 01 39 08 GAMEOVER セリフなしver.があった - 名無しさん 2010-06-05 02 03 51 パスとデートで眠らせたパスと重なる様にホフクすると、無線からユニークキャラの抗議の通信が入る。 - 名無しさん 2010-06-11 01 02 49 対メタルギアZEKE戦でMSF兵を使うと、クリア後の3Dデモで大塚ボイスのMSF兵が見られる - 名無しさん 2010-06-12 16 46 47 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所のフェンスの扉は爆発系で破壊できる。拠点防衛のタイムを縮めるのによい - 名無しさん 2010-06-12 16 56 08 小ネタ、司令官接触でアマンダ達が閉じ込められている部屋の扉をノックすると中で喚く。 またチコ救出でチコの閉じ込められている部屋もノックすると部屋の中からチコの脅える声がする。 - 名無しさん 2010-06-14 11 59 11 モンスター島の周辺は猫の手型の岩礁がある - 名無しさん 2010-06-15 01 01 38 ザドルノフの気力は1 - 名無しさん 2010-06-16 22 08 54 ママルポッドで何もしないまま放置すると最初に話したことを短くしてもう一度話し、最後はありがとうとか言って核発射される - 名無しさん 2010-06-17 03 08 14 それと数個残して放置すると発狂大佐の要ハサミとか紫なんちゃらが聞けた - 名無しさん 2010-06-17 03 10 45 PW2選で記憶版を抜き取らないと3.141・・・とちゃんという(がミッションは失敗におわる) - 名無しさん 2010-06-18 20 49 27 監督のとこ、トレードでHIDEO部隊が云々ってあるけど同名の兵士はセーブ毎に1人までしか所属できないのでは? - 名無しさん 2010-06-26 10 55 45 敵兵の足を撃って、足を負傷させてから近付くと死に物狂いでナイフを振り回してくる - (´ω`) 2010-06-27 00 38 28 種子島は捕虜にも効く(回収できる) - 名無しさん 2010-06-28 17 23 06 MAIN OPS『採掘偽装基地へ』。デモムービーでザ・ボスの馬(アンダルシアン)にスネークが乗る場面があるけど、このミッションでスネーク以外のキャラを選択していると、ミッション開始時に馬が鳴かず、ヘリの飛行音と入れ替わってる(馬がスネーク以外を乗せない設定だから?)。一応確認願います。 - 名無しさん 2010-06-29 02 04 43 確認。 - 名無しさん 2010-07-01 07 41 30 孤独なFOXは片目のHOUNDをryっていうのは、内心ではゼロがビッグボスとの和解を求めてることの示唆でないの - 名無しさん 2010-07-05 01 01 07 カズとデートでカズのサングラス割れてて目の位置がおかしくなってた・・・同じようになった人いる? - 名無しさん 2010-07-07 00 21 06 そんなことやらんでも兵士一人HUして一発殴ってHU繰り返したほうが断然早い - 名無しさん 2010-07-07 17 11 31 一つのミッションに出てくる兵士はステータスこそ微妙に違うものの、尋問すると毎回同じセリフを話す。 - 名無しさん 2010-07-09 00 29 51 最後のZEKE戦でスネーク以外の兵士でクリアしたらカズがその兵士に話しかけてるそれとカズがビジネスになると言うところでスタートボタンを押すと漢字が商Yに変わった...同意を求む - 名無しさん 2010-07-11 19 29 31 すばやい茶色の狐(ry や、スペインで(ry についてですが、映画版の「2001年」ではなく、小説版のようです。映画を見直しましたが、該当台詞はありませんでした - 名無しさん 2010-07-14 17 27 06 敵兵が2人いて、一人を拘束して - 名無しさん 2010-07-22 22 26 37 ↑暫くそのままにしておくと、もう一人がナイフで切り掛かって来る - 名無しさん 2010-07-22 22 27 55 敵にCQCをかけて気絶しなかったからアサルトライフルで撃って瀕死状態にしようとして倒れたと思ったら気絶してたんだがこれって既出か? - 名無しさん 2010-07-28 12 01 17 確認した。自分はc96で成功 - 名無しさん 2010-08-02 12 10 03 HIDEOでホールドアップすると声がモザイクみたいになるんだな - 名無しさん 2010-07-29 12 56 40 キッドナッパーのワイヤーを振りほどいてイーグルダイブ可能。高い場所から仲間のストローボックスにダイブも可能 - 名無しさん 2010-07-30 22 28 13 メインミッションのPW戦で友情度の合計が10000以上の4人でCO-OPSにして、PWの踏みつけを4人全員で受け止める。そこde - 名無しさん 2010-07-31 00 19 33 ↑失礼:そこで4人全員がアクションボタンを連打すると、PWは遠くまで投げ飛ばされライフも半分まで減らせることができる。 - 名無しさん 2010-07-31 00 21 53 ヘリ戦では、攻撃を加えたらステルス迷彩をしていても気づかれる。 - 名無しさん 2010-08-02 12 35 27 音に反応しているだけ - 名無しさん 2010-08-02 14 14 24 ダメージをうけるしゅんかんにシャッターをたく?とじぶんもうつる/モンハンのモンスターでかくにん\ - 66m 2010-08-20 21 27 33 トラックにC4仕掛けるとオプスの時のように大炎上します。 - 名無しさん 2010-08-04 23 58 26 ↑アドバイス:銃でもある程度撃つと大炎上します。この方法を使ってドラム缶と同じように敵兵をキルしてもキル行為にはならない。 - 名無しさん 2010-08-05 21 50 58 死んだランポスの上でアクションボタンを押すとカズヒラから無線が入り、「何を期待している?」と云われる - 名無しさん 2010-08-05 01 17 44 ついでに、PW格納庫へ~の最後のエリアのシャッターをこじ開けた状態で無線Callすると、チコから「名人も真っ青」と誉められる。勿論、名人っといったら指でスイカを割ったり、スケボーとこしみので冒険したあの人。 - 名無しさん 2010-08-05 01 24 44 自分の爆発物で自爆死すると、ヒューイがごく稀に「すまない・・・僕が作った兵器のせいで・・・」と言う - 名無しさん 2010-08-06 21 22 11 キノコはNVGで光ります 誰か確認お願いします - 名無しさん 2010-08-09 09 14 53 確認しました。ちなみに案山子もNVGで光る。赤外線をだしていないのに不思議ですね~。 - 名無しさん 2010-08-09 21 39 59 敵の近くでしゃがんだ状態で攻撃ボタンを(CQCができる位置で)一瞬だけ押すと敵が勝手に怯む。 - 名無しさん 2010-08-13 01 32 51 梯子で上っている時、梯子の上に敵がいて距離が近いとCQCのアイコンが出て、敵を落とすことができる。 - 名無しさん 2010-08-15 17 04 35 今更気付いたのかよwwwww - 名無しさん 2010-08-15 17 16 00 というが、それの元ネタについては知っているか?あれは『アサシンクリード2』のへりからの暗殺とまったく同じモーションなんだぞ - 名無しさん 2010-08-15 17 59 48 ちゃんと悲鳴あげて落下するあたり凝ってるよな - 名無しさん 2010-08-26 01 29 33 既出情報ばっかり書き込んで…ここはワザップじゃないぞ。 投下する前にwiki内で検索しておけ。 - 名無しさん 2010-08-17 01 10 45 ガルベスは「報復にはDEAD HANDが相応しい」と言っているが、DEAD HANDとは実際にあるソ連の半自動核報復システムのこと。 - 名無しさん 2010-08-17 17 55 21 キッドナッパーのワイヤーに捕まっている最中に無線すると、「UFOに連れていかれる!人体改造されるぞ!」と、アブダクション経験者ご本人から貴重なアドバイスをいただける。 - 名無しさん 2010-08-23 04 06 31 トレニャーを攻撃しつづけたときのチコからの無線「おいやめろよ!しゃべるUMAネコだぞ!死んだらカプコンに怒られるんだぞ!」 - 名無しさん 2010-08-23 09 23 25 失礼、トレニャーじゃなくアイルー - 名無しさん 2010-08-23 09 24 32 海水パンツで暗視ゴーグルを装備してコールするとステルス迷彩を持ってないのにヒューイからステルス迷彩に関しての通信がする - 名無しさん 2010-09-13 18 48 58 海パンだけでよし。因みに皮肉言ってるだけ - 名無しさん 2010-09-14 00 50 46 アマンダの服を着て通信するとアマンダやチコが反応する - 名無しさん 2010-09-13 19 23 31 チコ救出、朽ちたドラム缶のそばでcallすると… - 名無しさん 2010-09-14 00 52 15 ジャングルトレインでもできます。 - 名無しさん 2010-09-26 10 18 45 もう出てるかもしれないが、スモーク(色つき)と睡眠Gを混ぜると色が薄くなる - 名無し 2010-09-18 19 59 47 青髑髏マークの敵に非殺傷弾 - 名無しさん 2010-09-20 16 56 05 ↑失礼 非殺傷弾を撃ち続ける間、敵は消えない - 名無しさん 2010-09-20 16 58 41 小ネタかどうかわからないが、キッドナッパーに吊られている時、藁箱かぶって下に行くとイーグルダイブできる。 - 名無しさん 2010-09-20 22 30 10 それは既出だけど補足、coopである程度の高低差がある場所なら、仲間の藁箱にダイブ可。 - 名無しさん 2010-09-22 00 49 50 両者アクションボタンを押す必要あり - 名無しさん 2010-09-22 00 52 02 メイン採掘所でイーグルダイブする前の過程でローリングをするが、ローリングした後セシールに褒められる。多分どこでもいいと思うけど。 - 名無し 2010-09-23 10 17 44 あとそれは支援砲撃発動した瞬間にダイブしてみ ( ´;゚;ё;゚)・; .、・; .、ゴフッ!! - マリオ 2010-09-27 21 23 54 火山基地突入で兵士を網側になげるとね |襖| ´・艸・)アラヤダ! - マリオ 2010-09-27 21 21 31 コクーン前の敵兵殲滅で崖ぎりぎりでキッパーにとかまると宙に浮きながらあげられる。(すごい) - BIGBOSS 2010-10-09 11 54 31 クリサリスのAIポッドのハッチの位置は下にあるのに、記憶版を取りだすときは普通に取り出している。ハッチはポッドの天井になるはずだからスネークは逆さまの状態でいることになる。 - 名無しさん 2010-10-19 23 09 13 PWⅡor改だと、PWは横向きについているから、プレイヤーは横向きに立っていることになる。ねそべっていなくて。 - フェンサー 2011-01-31 00 03 48 パパラッチ以外にもスクワットしている兵士がいる。どのミッションか忘れたけど地下基地で確認 - 名無しさん 2010-10-21 20 40 15 ↑確かスネークの装備品回収するミッションに居るはず - 名無しさん 2010-10-22 00 00 15 リクルートでギアレックス迷彩でスタミナを減らすことができます(最初にどっかのミッションでスネークを選択し、ギアレックス迷彩を着る*ミッションはクリアしなくても良い) - はてな 2010-10-24 00 43 01 リクルートで悪臭迷彩をつけて首を絞めると一発で気絶します - 悪臭 2010-10-24 20 00 04 地下基地のパパラッチ、ゴール真上でエルードしただけでクリア可能 - 名無しさん 2010-10-28 17 46 56 キルハウスの的を、背後から撃って倒すと、倒れた的に弾き飛ばされる。 - 名無しさん 2010-11-23 16 55 02 アマンダと初めて会うデモでミサイルを外し続けると、スネークが誰にともなく謝ります。(10発前後に1回確認。回数固定でなく確率で発生?) - 名無しさん 2010-11-29 19 10 15 小ネタかわからないけど銃を構えてから気持ち0.5秒くらいの間ホールドアップ効果がある気がする - 名無しさん 2010-12-12 17 19 01 敵兵をおびきよせてからダンボール被って、待っていたら壁の向こう側からとられた。 - たらこ 2010-12-14 00 42 47 薄い壁を背にしてダンボールをかぶると、ちょうど箱の後ろが壁を貫通して向こう側に敵兵がいた場合気が付いて壁越しに取られる事がある。動かなければ見つからなかった - 名無しさん 2011-03-16 15 35 10 フルトンで打ち上げた敵兵(捕虜)を双眼鏡で観るとフリーズするな - 名無しさん 2010-12-30 00 36 39 採掘場偽装基地へでスタート地点からちょうど左側に寝てる兵士がいる・・・てのは既出? - 名無しさん 2011-01-07 00 25 09 赤いドクロがでているとき睡眠ガス弾を投げると眠っている状態になる! - ナナシ 2011-01-08 13 16 54 恐らく小技。既出もあり得るけど。 コクーンのキャタピラは対戦車地雷やC4でダメージが通ります。 - 名無しさん 2011-02-08 18 41 07 マザーベースの女性のユニークキャラのモデルビュアーで、カメラを胸のあたりで動かすとオパーイが揺れたりする - 結論:パス涙目^^ 2011-03-30 13 54 17 カズとデートでカズをCQCしたり眠らしたりしたあとにカズの上でほふくになるとカズが寝言をしゃべる。しかもそのあと無線がかかってきていろんな人からいろんなことを言われる。 - 名無しさん 2011-04-01 16 06 18 爆風は、薄い壁で防がれない - 名無しさん 2011-06-19 16 12 34 戦車との間に壁があるのにひかれて死んだ - Sランク 2011-06-20 22 09 54 英雄度稼ぎのとこにex050足してください 煙グレとバナナで慣れれば400稼げます - 名無しさん 2011-09-10 18 16 47 英雄度、コクーン改ノーダメで、プレス攻撃受け止め何回かやるると500超えます - 名無しさん 2011-09-19 19 29 03 チコ救出で壁の向こうが幾つかロックオンできるがそれは隣接エリアの案山子ってのは既出かね? - 名無しさん 2011-12-11 14 08 47 空中機雷の経験値稼ぎについては、こちらも無限バンダナ前提ですが、PW弐型or改でハメてやる方が効率はいいかと。 - 名無しさん 2011-12-30 12 01 57 敵兵をホールドアップし、そのままホールドアップできる距離で敵兵にEZ GUN系の武器を連射し、4発目辺りで少し自分の位置をずらすと、一発撃つ事にホールドアップ解除→ホールドアップを繰り返し、ホールドアップ数を稼げます。撃つ場所を調節すればHS数も稼げますし、経験値稼ぎにもなります。 - 名無しさん 2011-12-30 12 13 00 しゃがむと落下ダメージを軽減出来る。 - ミジンコ 2012-01-29 09 02 48 対戦車地雷はダンボール戦車で踏むとばくはつする。 - 名無しさん 2012-01-30 21 00 45 採掘場の梯子をのぼってエルードするところで橋みたいなところで寝てる謎の兵士がいる - ザック 2012-02-01 19 53 15 そいつは能力高いぞ - ザドルノフ 2012-02-08 18 14 10 爆発などで高所から落ちると残りHP、回復アイテム装備にかかわらず即死する、のだろうか コクーン戦にて確認 - BIG-KASS 2012-02-10 23 46 04 友情度が10000以上の四人(二人の合計が10000以上であればOK)がいればピースウォーカーを投げ飛ばせる(ライフが半減) - JSPO 2012-02-13 21 38 31 既出です。掲載情報・コメントログをしっかり確認してから投稿して下さい。 - 名無しさん 2012-02-13 23 06 20 ~孤独なFOXは片目のハウンドを追いかける~は 片目であることFOXHOUNDを設立したことからスネークのことと推測可能 孤独なFOXはゼロ小佐の可能性が高い - JSPO 2012-02-13 21 46 47 こちらも同じく既出です。掲載情報・コメントログをしっかり確認してから投稿して下さい。 - 名無しさん 2012-02-13 23 06 41 ヒューイの手紙を読んでミッションに出撃した後無線を聞くと、ミラーからは感心され、パスには怒こられる - JSPO 2012-02-13 21 53 01 ピューパ弍型戦でほふくしている状態から立とうとしているときに電撃を喰らうとめり込む(自分が)ピューパ戦、ピューパ改戦ではまだ未確認 - 川上音次郎 2012-03-18 16 01 30 兵士に壁越しでダンボール取られて気づかれた対戦車戦 - 名無しさん 2012-03-19 13 14 58 ケツには急所がある byザドルノフ - law 2012-03-22 12 49 18 仲間にスタンロッドを当てると経験値が上がる友達とやり合いましたムカついたのでレーション焼いてるときに支援砲撃射出機で爆破しましたそのあと仲間同士でロケラン戦争なって自分が勝ちました長文スミマセン - M16A1使い 2012-08-08 01 42 18 裏世界 - 人 2012-04-07 23 00 05 戦車やら、敵の多いステージで、CQCをかけて「言え」ってやったら、たまに敵のコメントで「おい、俺だよ。俺」とか、「ハァハァ」とか、「あぁ、もっと・・・ハァハァ」やら、色んな兵士がいる - 厨二病 2012-04-14 16 15 34 採掘場偽装基地の立ち寝してる兵士ほんとは寝てませんよ、モシンナガンで撃つと倒れて寝ました - ジョン・ドゥ 2012-08-10 21 31 54 対戦のデスマッチで、敵同士でも協力しながら敵を倒すと、(称号)ウルフが手に入ったりする。 - 厨二病 2012-04-14 16 18 28 採掘偽装地下なにかでがんばると称号のノーキルや回復無しやステルスの称号が手に入りやすい。僕は早くて36でした。 - あっくん 2012-04-20 16 57 32 どうでもいいけど、リオレウスとかティがレでルクエでウにゃ?ウにゃにゃにゃ!をつかうとネコがダンボールか爆弾を投げてきます。 - G 2012-05-04 21 28 38 管制塔への最初のエリア移動の時エリア移動判定のある空間にぎりぎりかするようにして仕切りに向かってローリングすると、エリア移動の時の動きが変になる。 - 名無しさん 2012-05-27 20 44 56 敵兵殲滅で、まっすぐ梯子に向かっていく兵士が梯子を上っている時、梯子の下にグレネード系の武器を投げると、敵兵がワープする。 - 名無しさん 2012-05-27 20 47 54 ↑の二つは、ニコ動のsm15481933で確認。 - 名無しさん 2012-05-27 21 07 18 フルトン回収でMSFの人員が満杯になるとカズから控えてくれと言われる。なお、フルトン回収は続けられる。 - 名無しさん 2012-06-06 23 11 49 その状態で回収を続けると、無線で兵士がヘリから落ちたと言う(故意に落としてる?) - 名無しさん 2012-06-07 12 47 13 マグロが載ってるトラックは築地ナンバー。 - 名無し 2012-06-14 11 55 52 パスとデートで「眠れ・・・」でパスを眠らせた後、パスの上でホフクするとパスが嫌がる。そのままホフクし続けると無線でカズ達にいろいろ言われる。カズとデートでもできる。 - すのへ 2012-07-24 01 44 03 037ホールドアップをSクリアすると英雄度が281も上がる - ライム 2012-07-31 21 06 16 知ってる情報ばかり - あああああ 2012-08-05 16 46 27 ザドルノフは弱い武器で撃つと即死 - M16A1使い 2012-08-08 01 05 54 部隊長はロケランで即死 - M16A1使い 2012-08-08 01 07 57 ホールドアップした兵士はフルトンできる - M16A1使い 2012-08-08 01 10 15 ダンボールで歩きながら□を押すと走る気力消費バスにやると吹っ飛ぶ - M16A1使い 2012-08-08 01 12 41 追加やりすぎると破れる - M16A1使い 2012-08-08 01 14 47 採掘場偽装基地への橋みたいな所に立ちながら寝てる人いますよね - たれこみ 2012-08-09 03 54 42 全てのミッションをクリアすると謎のテープが入手できる - 名無しさん 2012-08-26 20 31 43 採掘場偽基地潜入のところでスネークがイーグルダイブするところがある - X 2012-08-28 12 43 23 名無しさん 謎のテープってなんですか? 出来れば教えてください - 西川 英吉 2012-09-18 00 01 18 カズとある人物の会話を盗聴したテープ - 名無しさん 2012-09-20 22 26 29 バッテリーステルス以外てランク5になると無限になる - M16A1GL 2012-09-19 21 05 23 ピースウォーカーの声をザ・ボスに変える方法教えてください - 名無しさん 2012-09-20 14 36 47 既出情報 - 名無しさん 2012-09-25 20 34 28 名前とコメント間違えた - 敵を尋問するとたまに[漏らすぞ]と言う 2012-09-30 14 06 09 カズは、サイファーと通じている。極秘テープでゼロと話していた為 - ヒーハー 2012-09-30 14 11 34 ネオMOSS迷彩の手に入れ方教えて - ::::: 2012-10-07 14 54 53 ちゃんとこのサイト調べた上で質問しろよwデータのユニフォーム欄にちゃんと載ってるぜ。ここはQ Aじゃねぇんだよ。 - 名無しさん 2012-10-14 20 03 29 裏エンドが、有るってきいたけど、どこにあります? パスを助けるとか・・・ - ヤラナイカ 2012-10-16 20 42 52 誰か悪臭迷彩のとりかた教えてー - G.U. 2012-10-17 20 55 14 ここは質問をする掲示板ではありません、事前に自分で調べてください、質問板もあるので、そちらに移動してください。そして、愛を込めて、お前ら低脳乙 - 名無し 2012-10-17 21 14 23 ガトリング(M134)あんな連射速い? - 名無し 2012-11-04 18 01 03 ハンターミッションで肉焼きセットのちかくでウニャ`ウニャニャと言うと!!!!!!? - ハイパーマイト612 2012-12-08 19 55 03 アーティストデモについて。アマンダが墜落した後のシーンでは、最大までズームすると骨が透けて見え、足を骨折していることが分かる。パンツに気をとられて、意外に気付いていない人もいるかもしれないので念のため補足w - 名無しさん 2012-12-10 03 05 09 パスについても、初出時の下着姿を見ると、16歳の学生にしてはずいぶん鍛えている身体にも見える気がするが、さすがにこれは気のせいかもしれない。 - 名無しさん 2012-12-10 03 08 10 車に乗ってリクルートってどうゆう意味ですか - g 2012-12-17 15 10 13 車に乗って無線APの有りそうな所に行きリクルートして回ると言うことだと思われ。駅、オフィスビル、ショッピングモール、最近では住宅街などもおすすめだが、時と場所を選ばないと不審者として通報されるおそれもあるので注意w - 名無しさん 2012-12-30 01 22 53 真実さんがいってることわかるわーww - 名無し 2013-07-27 13 58 45 PSPの時間操作すりゃ - じじい 2012-12-18 15 50 25 フルトン回収装置について。ゲームでは『気球で人を空中浮遊させて、空中で回収』するように描写されているが、実在のシステムでは『紐のついた気球のみを上げて置き、飛行機やヘリはその紐(と、その先付いた人間)を引っ張り上げる』いわば「アドバルーン式逆バンジー」とでも言うしくみである。 - 名無しさん 2012-12-30 03 01 52 完全ステルスのミッションレベルが赤のどくろマーク、すなわち完全ステルスの一番難しいやつですね、あれでも朝新ストローボックスはゲットできますよ - にょんにょん 2013-01-08 00 16 33 今までアカペラGAMEOVER全く来なかったのに、二日連続で来た! - ウニャ 2013-01-19 15 10 15 どのムービーでもLボタンを押すとズームする。押しながらアナログパットを動かすとズームしている場所を変えれる - 名無しさん 2013-03-03 17 43 12 そうですね。みんなしってマスヨ。 - イロコイ 2013-03-11 00 50 58 ミッション全部終わった - 名無しさん 2013-03-27 18 57 09 実戦、開発、糧食、諜報、医療、全ての班Lv99だし全部の武器あるしミッション全部クリアしてほぼSランクアウターオプスも全部クリアしてる英雄度もMAX何ですよ。何すればいいですか? - VICBOSS 2013-04-11 20 09 40 CQCだけでピースウォーカーに挑む - J.佐々木 2013-04-18 20 38 27 ZEKEの記憶板をコンプリートする、全武器のレベルをMAXにする(いわゆる経験値) - Zzz 2013-05-06 11 43 31 アカペラバージョンは条件とかあるんですかね - スネーク最高 2013-05-22 21 22 29 PWとMGS4どっちがいいですか? - 迷いさん 2013-06-07 07 00 49 PWとMGS4どっちがいいですか?返事くださいお願いします! - 迷いさん 2013-06-07 07 05 30 メタルギア(ファミコンのやつ) - OMGWTFBBQ 2013-06-07 20 20 53 俺はMGS4 - 名無しさん 2013-06-17 23 57 28 両方やるに決まってるだろうがクソにわか野郎死ねよ - 名無しさん 2013-09-06 23 04 38 暴言吐くなカス - 名無しさん 2014-06-06 09 45 56 一年前のコメに返すのは何だが一つ言っておく。てめぇが氏ねゴミ野郎 - 名無しさん 2014-11-17 01 20 54 お前が死ね、クズ野郎!!!! - 名無しさん 2014-12-07 22 42 34 喧嘩になるの早すぎワロタw - 名無しさん 2015-04-01 18 55 23 質問の意味すらわかんないのか。MGS4かMGSPW、どっちがいいか聞いてんのに両方って何だよ。おまけに暴言って、何様のつもりだよ - 名無しさん 2015-02-10 16 41 49 質問しているにもかかわらず相手を都合のいい道具としか思っていないし、それが当然と思っている傲慢な奴だからじゃないの?誰でもあんたみたいの嫌いだよ。 - 名無しさん 2015-10-24 10 17 01 カズとデートで、よく狙え・・・・!と言うと、カズがスネークに、お前は一人の男を殺すのだ。と言う(それはカズ・・? - 真実 2013-06-11 22 43 55 ^それ、チェ・ゲバラちゅう奴の名言だお - 和 2013-06-20 20 48 50 このwikiお子様多すぎ… 赤ドクロ兵士がほぼSWATで見飽きたんだが。。。 - 名無しくん 2013-10-20 21 14 40 っちゅーか、工作員グリーンベレーでいい事あるん? - 名無しくん 2013-10-20 21 24 19 コクーン - スネーク 2013-10-24 19 47 25 てか経験値はザドルノフはどれぐらい溜まるの? - リキッド 2013-11-25 09 35 20 支援と補給のハンドガンでホールドアップした後の敵兵の頭打ちまくるとHS&ホールドアップ回数稼げるww - 刹那 2014-04-13 08 27 52 麦ワラボックスの取り方分からん!だれかおしえてちょ! - ボブ 2014-05-16 21 39 52 メインオプス採掘場偽装基地への北西の建物の上にある鳥のフン(?)の上に立ってアクションボタンを押すとゲット - 名無しさん 2014-05-17 22 27 38 ゲバラの死んだボリビアの首都の名前がパスの名前と同じ〈ラパス〉だという事に気がついた - 名無しさん 2014-05-22 15 46 28 追加 これってネタ?それとも偶然? - 名無しさん 2014-05-23 11 48 40 メインオプスの〈管制塔へ〉のエレベーターの近くで無線するとチコが「どうした、エレベーターが怖いのか」と言われますが アマンダの服装で行くとチコは何も言いません。 - 名無しさん 2014-06-02 07 20 30 モンハンミッションでアイルーに話しかけたらレーション四つもくれました 他にもセシールがアイルーに話しかけようと必死になりました - 名無しさん 2014-06-03 16 30 31 間違えた アイルーじゃなくてモンスター - 名無しさん 2014-06-03 16 53 45 追加 アマンダが「こいつに蛙(ソモサ)を食べてもらおう」「もうチコに実在しないなんて言えないね」感想 ソモサもびっくり - 名無しさん 2014-06-03 16 39 19 今さらながら、「孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける」というのは、PW時点でのゼロ少佐とビッグボスの関係を表しているのではないでしょうか。孤独なFOXというのは、かつてFOXを率い、ビッグボスに離反されたことで人間不信に陥っているゼロ。片目のHOUNDは、文字通り隻眼であり、FOXHOUNDを創設した(この事はカズのブリーフィングファイルで確認できる)ビッグボス。ゼロがビッグボスを追いかけるというのは、ゼロが自らの目指す『国境なき統治世界』確立までCIPHERを守る存在としてビッグボス(ひいては彼の率いるMSF)を欲しがり、スパイを潜入させて執拗に追いかけている、というわけです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-09-02 20 40 24 コメントする場所を間違えました。失礼致しました - 名無しさん 2014-09-03 09 21 49 大丈夫だと思いますよ。 僕の場合MGSPWしかやったことなくて、他作を小説版を見てストーリーを理解しようとしてるのでこういった補足とかがあると有り難いです。 - 名無しさん 2014-09-04 23 49 06 ぬ - 名無しさん 2014-11-21 20 24 10 まちがえた すいません - メタルギア最高 2014-11-21 20 25 18 大陽銃はどうやったら手に入れますか? - 96兎 2015-08-21 08 23 11 ( 仄 )パイパイ - 名無しさん 2015-09-21 04 20 11 1時間くらいミッションやってると、「集中力の低下は命取りになる。休憩するんだ」ってカズに言われるけど小ネタにはいるかな - 名無しさん 2015-10-23 20 47 43 ザドルノフ捜索で20分くらい迷ってたらカズが「ザドルノフがいるならそのエリアじゃないか?」って無線で言った - スネェーク! 2016-05-15 17 02 33 「スペインの〜」の映画ネタと言えば、マイフェアレディでも労働者出身のヒロイン(オードリー・ヘップバーン)が、貴族語を習うときに練習するシーンがあったり。だから何だと言う話ではあるけども - 名無しさん 2017-05-05 04 12 55
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
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武器開発 武器の開発度増加量は個別に設定されている。 開発度の進み具合はミッションの難易度(ドクロの数)×クリアタイム×増加量で計算されている。(しかしミッション毎に10分が限界) 武器開発ハンドガン ショットガン アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル マシンガン ミサイル 投擲武器 設置武器 近接武器 武器開発フローチャート 威力増加はダメージ武器全てに共通ですので省略します。 ハンドガン 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 1 初期装備 × Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 2 サプレッサー耐久上昇携行弾数増量 研究LV.2 × Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 3 サプレッサー耐久上昇 研究LV.42 医療LV.27 諜報LV.27 × Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 4 サプレッサー耐久上昇 研究LV.64 医療LV.53 諜報LV.53 × Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 5 サプレッサー耐久上昇 研究LV.78 医療LV.63 諜報LV.63 × EZ GUN(LIFE回復弾) 2 研究LV.46 医療LV.18 諜報LV.18 〇 EZ GUN(LIFE回復弾) 3 LIFE回復量増大 研究LV.47 医療LV.28 諜報LV.28 × EZ GUN(LIFE回復弾) 4 LIFE回復量増大 研究LV.63 医療LV.50 諜報LV.50 × EZ GUN(LIFE回復弾) 5 LIFE回復量増大 研究LV.83 医療LV.83 諜報LV.83 × EZ GUN(気力回復弾) 2 研究LV.46 医療LV.18 諜報LV.18 〇 EZ GUN(気力回復弾) 3 気力回復量増大 研究LV.47 医療LV.28 諜報LV.28 × EZ GUN(気力回復弾) 4 気力回復量増大 研究LV.61 医療LV.48 諜報LV.48 × EZ GUN(気力回復弾) 5 気力回復量増大 研究LV.79 医療LV.79 諜報LV.79 × PM 2 研究LV.15 〇 PB/6P9 3 サプレッサー装備 研究LV.48 諜報LV.28 PMランク2開発済 〇 PB/6P9 4 研究LV.71 諜報LV.66 × M1911A1 1 研究LV.8 〇 M1911A1 2 サプレッサー装備重量増加 研究LV.26 諜報LV.10 × M1911A1カスタム 3 研究Lv.45 M1911A1ランク2開発済 〇 M1911A1カスタム 4 サプレッサー装備重量増加 研究LV.57 諜報LV.45 × M1911A1カスタム 5 研究LV.73 諜報LV.73 × C96 3 研究LV.49 〇 C96 4 フルオート射撃可能 研究LV.62 × C96 5 弾倉容量増加装弾数増加携行弾数増量 研究LV.78 × M19 3 研究LV.47 〇 M19 4 ロングバレル装備集弾性能強化重量増加 研究LV.70 × M19 5 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.82 スキル【光学技術】 × カンプピストル 4 研究LV.84 〇 カンプピストル 5 ライフルストック装備命中精度向上集弾性能強化カムフラ率低下重量増加 研究LV.92 × 支援補給マーカー射出器 3 研究LV.41 諜報LV.24 〇 支援補給マーカー射出器 4 携行弾数増量 研究LV.55 諜報LV.44 × 支援補給マーカー射出器 5 携行弾数増量 研究LV.75 諜報LV.75 × 支援砲撃マーカー射出器 3 研究LV.43 諜報LV.25 〇 支援砲撃マーカー射出器 4 携行弾数増量 研究LV.67 諜報LV.53 × 支援砲撃マーカー射出器 5 携行弾数増量 研究LV.80 諜報LV.80 × バナナ 1 研究LV.17 糧食LV.3 〇 ショットガン 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 水平二連ショットガン 1 研究LV.12 〇 水平二連ショットガン 2 ソードオフリロード時間短縮カムフラ率上昇軽量化 研究LV.27 × 水平二連ショットガン 3 リロード時間短縮 研究LV.47 × 水平二連ショットガン 4 リロード時間短縮 研究LV.60 × 水平二連ショットガン 5 リロード時間短縮 研究LV.85 × 水平二連ショットガン(ゴム弾) 3 リロード時間短縮 研究LV.64 水平二連ショットガンランク2開発済 〇 水平二連ショットガン(ゴム弾) 4 リロード時間短縮 研究LV.71 × 水平二連ショットガン(ゴム弾) 5 リロード時間短縮 研究LV.87 × M37 2 研究LV.29 〇 M37 3 銃身延長装弾数増加携行弾数増量重量増加 研究LV.52 × M37 4 サプレッサー装備 研究LV.67 諜報LV.53 × M37 5 研究LV.88 諜報LV.88 × M37(ロングバレル) 4 ライフルストック装備集弾率向上重量増加 研究LV.69 M37ランク3開発済 × M37(精密射撃モデル) 5 スコープ装備重量増加 研究LV.94 × SPAS-12 3 研究LV.60 〇 SPAS-12 4 装弾数増加携行弾数増量重量増加 研究LV.71 × SPAS-12 5 研究LV.92 × CAW 5 研究LV.97 〇 アサルトライフル 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 M16A1 1 初期装備 × M16A1 2 研究LV.28 × M16A1 3 サプレッサー装備行動抑止性能強化重量増加 研究LV.50 諜報LV.30 × M16A1(ショットガン装備) 4 ショットガン装備重量増加 研究LV.63 諜報LV.50 M16A1ランク3開発済 〇 M16A1(ショットガン装備) 5 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.80 諜報LV.80 スキル【光学技術】 〇 パトリオット 5 研究LV.99 スキル【愛国者】 M16A1(STG)ランク4開発済 〇 M16AI(グレネード) 4 グレネード装備重量増加 研究LV70 諜報LV.56 M16A1ランク3開発済 〇 M16AI(グレネード) 5 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.86 諜報LV.86 スキル【光学技術】 〇 M16AI(スモークグレネード) 4 スモークグレネード装備重量増加 研究LV.69 諜報LV.55 M16A1ランク3開発済 〇 M16AI(スモークグレネード) 5 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.83 諜報LV.83 スキル【光学技術】 〇 M653 3 研究LV.49 M16A1ランク2開発済 〇 M653 4 サプレッサー装備カムフラ率低下重量増加 研究LV.65 諜報LV.52 × M653(グレネードランチャー装備) 5 グレネードランチャー装備重量増加 研究LV.72 諜報LV72 M653ランク4開発済 〇 M653(ショットガン装備) 5 ショットガン装備重量増加 研究LV.72 諜報LV72 M653ランク4開発済 〇 M653(スモークグレネード) 5 スモークグレネード装備重量増加 研究LV.73 諜報LV73 M653ランク4開発済 〇 RK47 1 研究LV.19 〇 RK47(グレネードランチャー装備) 2 グレネードランチャー装備重量増加 研究LV.32 RK47ランク1開発済 〇 RK47(スモークグレネード) 2 スモークグレネード装備重量増加 研究LV.34 RK47ランク1開発済 〇 ADM63 3 フォアグリップ装備 研究LV.54 RK47(GL)ランク2開発済 〇 ADM65 4 リコイルバッファ装備 研究LV.65 ADM63ランク3開発済 〇 ADM65 5 研究LV.90 × RPK 4 研究LV.81 〇 RPK 5 弾倉容量増加装弾数増加携行弾数増量重量増加 研究LV.94 × FAL 2 研究LV.29 〇 FAL 3 短銃身化行動抑止性能強化取り回し改善軽量化 研究LV.45 × FAL 4 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.67 スキル【光学技術】 × SUG 5 研究LV.84 〇 G11 5 研究LV.76 〇 種子島 5 研究LV.89 スキル【大和魂】 〇 サブマシンガン 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 M10 1 研究LV.9 〇 M10(サプレッサー装備) 2 サプレッサー装備重量増加 研究LV.30 諜報LV.12 M10ランク1開発済 × M10(バレルジャケット装備) 3 バレルジャケット装備命中精度向上 研究LV.49 M10(サプレッサー装備)ランク2開発済 〇 Uz61 2 研究LV36 〇 Uz61 3 サプレッサー装備重量増加 研究LV.45 諜報LV.27 × Uz61 4 研究LV.62 諜報LV.49 × MP5A2 3 研究LV.51 〇 MP5A2 4 サプレッサー装備 研究LV.69 諜報LV.55 × MP5SD2 5 サプレッサー内蔵 研究LV.85 諜報LV.90 MP5A2ランク4開発済 〇 M1928A1 1 研究LV.19 〇 M1928A1 2 グリップ装備命中精度向上反動軽減 研究LV.25 × M1928A1 2 ドラムマガジン装備携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.56 × スナイパーライフル 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 M1C 1 研究LV.7 〇 M1C 2 主観倍率3段階変更可能集弾性能強化 研究LV.28 × M1C(気力回復弾) 3 主観倍率3段階変更可能 研究LV.52 医療LV.41 M1Cランク2開発済 〇 M1C(気力回復弾) 4 研究LV.56 医療LV.54 × M21 3 主観倍率3段階変更可能 研究LV.58 M1Cランク2開発済 〇 M21 4 ショートバレル換装集弾性能強化軽量化 研究LV.70 × M21 5 サプレッサー装備重量増加 研究LV.92 諜報LV.92 × M700 3 主観倍率3段階変更可能 研究LV.42 〇 M700(ブルバレルモデル) 4 ブルバレル装備反動軽減集弾性能強化重量増加 研究LV.73 × M700(ブルバレルモデル) 5 研究LV.88 × M700(LIFE回復弾) 3 主観倍率3段階変更可能 研究LV.54 医療LV.32 〇 M700(LIFE回復弾) 4 集弾性能強加 研究LV.68 医療LV.54 × モシンナガン 1 研究LV.14 医療LV.2 〇 モシンナガン 2 主観倍率3段階変更可能 研究LV.27 医療LV.10 × モシンナガン 3 スケルトンストック装備軽量化 研究LV.54 医療LV.32 × モシンナガン 4 研究LV.59 医療LV.57 × モシンナガン 5 サプレッサー装備集弾性能強加重量増加 研究LV.91 医療LV.93 諜報LV.93 × SVD 2 研究LV.27 〇 SVD 3 研究LV.52 × SVD(弾倉容量増加) 4 携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.62 SVDランク3開発済 × SVD(ナイトビジョン) 5 暗視サイト装備重量増加 研究LV.93 SVD(弾倉容量増加)ランク4開発済 〇 WA2000 3 研究LV.48 〇 WA2000 4 主観倍率3段階変更可能 研究LV.75 × WA2000 5 研究LV.84 × PTRD1941 4 主観倍率3段階変更可能 研究LV.82 スキル【対戦車ライフル設計】 〇 PTRD1941 5 研究LV.94 スキル【対戦車ライフル設計】 × PTRS1941 5 研究LV.96 スキル【対戦車ライフル設計】 PTRD1941ランク4開発済 〇 『ステルスガン。』 2 研究LV.58 諜報LV.23 〇 『ステルスガン。』 3 バッテリー容量増強 研究LV.77 諜報LV.66 × 『ステルスガン。』 4 バッテリー容量増強 研究LV.88 諜報LV.90 × 『レールガン。』 3 研究LV.75 スキル【電磁兵器設計】 〇 『レールガン。』 4 研究LV.89 スキル【電磁兵器設計】 × 『レールガン。』 5 研究LV.99 スキル【電磁兵器設計】 × 『レールガン。』用ダイナモ 3 研究LV.76 スキル【電磁兵器設計】 〇 マシンガン 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 M60 1 研究LV.14 〇 M60(徹甲弾) 2 研究LV.50 M60ランク1開発済 〇 M60(ショートバレル) 3 携行弾数増量装弾数増加軽量化取り回し改善 研究LV.70 × M60(ショートバレル) 4 研究LV.80 × M63A1 3 研究LV.65 〇 M63A1 4 携行弾数増量装弾数増加軽量化取り回し改善 研究LV.75 × M63A1 5 研究LV.91 × PKM 1 研究LV.27 〇 PKM 2 ドラムマガジン装備携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.34 × PKM 3 研究LV.56 × PKM 4 携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.68 × PKM 5 ショートバレル換装軽量化取り回し改善 研究LV.79 × MG3 2 研究LV.37 〇 MG3 3 徹甲弾装備 研究LV.64 〇 MG3 4 携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.74 × MG3 5 研究LV.87 × M134 5 研究LV.98 スキル【M134設計】 〇 『電磁波照射ガン。』 5 研究LV.97 諜報LV.82 スキル【電磁兵器設計】 〇 ミサイル 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 設計図 LAW 1 MAIN OPS:サンディニスタ司令官接触にてイベント入手 × LAW 2 研究LV.38 × LAW 3 研究LV.55 × LAW 4 研究LV.71 × M202A1 3 研究LV.66 LAWランク2開発済 〇 M202A1 4 研究LV.76 〇 M202A1 5 研究LV.95 × RPG2 1 研究LV.12 〇 RPG7 2 研究LV.34 RPG2ランク1開発済 〇 RPG7 3 研究LV.64 × RPG7 4 研究LV.78 × FIM-43 3 研究LV.22 〇 XFIM-92A 4 研究LV.73 FIM-43ランク3開発済 〇 XFIM-92A 5 ロックオン性能向上 研究LV.86 × カールグスタフM2 2 研究LV.24 〇 カールグスタフM2 3 研究LV.57 × カールグスタフM2 4 研究LV.66 × カールグスタフM2 5 研究LV.83 × カールグスタフM2(榴弾) 3 研究LV.55 カールグスタフM2ランク2開発済 〇 カールグスタフM2(榴弾) 4 研究LV.69 × カールグスタフM2(榴弾) 5 研究LV.86 × カールグスタフM2(フルトン) 3 研究LV.74 医療LV.56 諜報LV.67 カールグスタフM2ランク2開発済 〇 カールグスタフM2(フルトン) 4 携行弾数増量 研究LV.82 医療LV.69 諜報LV.71 × カールグスタフM2(フルトン) 5 携行弾数増量 研究LV.89 医療LV.93 諜報LV.89 × M47 5 研究LV.98 〇 『人間パチン虎。』用支柱 1 研究LV.51 〇 『人間パチン虎。』用ゴム 1 研究LV.53 〇 『人間パチン虎。』用ゴム 2 研究LV.74 〇 『人間パチン虎。』用ゴム 3 研究LV.90 〇 投擲武器 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 グレネード 1 初期装備 × グレネード 2 研究LV.30 × グレネード 3 研究LV.43 × グレネード 4 研究LV.61 × グレネード 5 研究LV.81 × スタングレネード 1 研究LV.10 〇 スタングレネード 2 効果範囲強化 研究LV.26 × スタングレネード 3 効果範囲強化 研究LV.40 × スタングレネード 4 効果範囲強化 研究LV.63 × スタングレネード 5 効果範囲強化 研究LV.91 × スモークグレネード 1 研究LV.7 〇 スモークグレネード 2 発煙時間延長 研究LV.21 × スモークグレネード 3 発煙時間延長 研究LV.39 × スモークグレネード 4 発煙時間延長 研究LV.58 × スモークグレネード 5 発煙時間延長 研究LV.77 × チャフグレネード 1 研究LV.17 諜報LV.3 〇 チャフグレネード 2 効果時間延長 研究LV.29 諜報LV.13 × チャフグレネード 3 効果時間延長 研究LV.57 諜報LV.34 × チャフグレネード 4 効果時間延長 研究LV.80 諜報LV.64 × チャフグレネード 5 効果時間延長 研究LV.93 諜報LV.93 × 空弾倉 1 初期装備 × スモークグレネード(赤) 1 研究LV.40 〇 スモークグレネード(青) 2 研究LV.53 × スモークグレネード(緑) 3 研究LV.60 × スモークグレネード(黄) 4 研究LV.68 × スモークグレネード(黒) 5 研究LV.93 × 支援補給マーカー(投擲型) 2 研究LV.22 諜報LV.8 〇 支援砲撃マーカー(投擲型) 2 研究LV.29 諜報LV.11 〇 『電磁ネット。』 2 研究LV.96 諜報LV.96 スキル【電磁兵器設計】 〇 睡眠ガスグレネード 1 研究LV.42 医療LV.23 〇 睡眠ガスグレネード 2 催眠効果強化 研究LV.53 医療LV.36 × 睡眠ガスグレネード 3 催眠効果強化 研究LV.65 医療LV.54 × 睡眠ガスグレネード 4 催眠効果強化 研究LV.85 医療LV.83 × 睡眠ガスグレネード 5 催眠効果強化 研究LV.95 医療LV.95 × 設置武器 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 C4爆弾 1 研究LV.12 〇 C4爆弾 2 研究LV.28 × C4爆弾 3 研究LV.51 × C4爆弾 4 研究LV.59 × C4爆弾 5 研究LV.82 × クレイモア地雷 1 研究LV.13 〇 クレイモア地雷 2 研究LV.21 × クレイモア地雷 3 研究LV.42 × クレイモア地雷 4 研究LV.56 × クレイモア地雷 5 研究LV.72 × 雑誌 1 研究LV.13 〇 雑誌 2 拘束時間延長 研究LV.23 × 雑誌 3 拘束時間延長 研究LV.41 × 雑誌 4 拘束時間延長 研究LV.59 × 雑誌 5 拘束時間延長 研究LV.77 × 週刊ファミ通 1 研究LV.20 〇 電撃PlayStation 1 研究LV.20 〇 電撃ゲームス 1 研究LV.20 〇 週刊少年マガジン 1 研究LV.20 〇 対戦車地雷 1 研究LV.15 〇 対戦車地雷 2 研究LV.31 × 対戦車地雷 3 研究LV.52 × 対戦車地雷 4 研究LV.73 × 対戦車地雷 5 研究LV.90 × デコイ 1 研究LV.23 〇 デコイ 2 強度向上 研究LV.31 × デコイ 3 強度向上 研究LV.46 × デコイ 4 強度向上 研究LV.61 × デコイ 5 強度向上 研究LV.74 × 空中機雷 1 研究LV.25 〇 空中機雷 2 研究LV.37 × 空中機雷 3 研究LV.43 × 空中機雷 4 研究LV.66 × 空中機雷 5 研究LV.87 × 睡眠ガス地雷 5 研究LV.62 医療LV.52 諜報LV.63 〇 料理本 1 研究LV.22 〇 料理本 2 拘束時間延長 研究LV.32 食糧LV.7 × 料理本 3 拘束時間延長 研究LV.44 食糧LV.21 × 料理本 4 拘束時間延長 研究LV.66 食糧LV.47 × 料理本 5 拘束時間延長 研究LV.81 食糧LV.76 × 支援補給マーカー(設置型) 1 研究LV.24 諜報LV.4 〇 支援砲撃マーカー(設置型) 1 研究LV.9 〇 近接武器 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 スタンロッド 1 初期装備 × 武器開発フローチャート + ハンドガン RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 ハンドガン MK.22 ─ MK.22 ─ MK.22 ─ MK.22 ─ MK.22 ├ ─ EZ GUN(LR) ─ EZ GUN(LR) ─ EZ GUN(LR) ─ EZ GUN(LR) └ ─ EZ GUN(MR) ─ EZ GUN(MR) ─ EZ GUN(MR) ─ EZ GUN(MR) PM └ ─ PB/6P9 ─ PB/6P9 M1911A1 M1911A1 └ ─ M1911(CT) ─ M1911(CT) ─ M1911(CT) C96 ─ C96 ─ C96 M19 ─ M19 ─ M19 K.PISTOL ─ K.PISTOL SUPPLY MK. ─ SUPPLY MK. ─ SUPPLY MK. STRIKE MK. ─ STRIKE MK. ─ STRIKE MK. BANANA + ショットガン RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 ショットガン TWIN BRL. ─ TWIN BRL. ─ TWIN BRL. ─ TWIN BRL. ─ TWIN BRL. └ ─ TWIN B.(R) ― TWIN B.(R) ― TWIN B.(R) M37 ─ M37 ─ M37 ― M37 └ ─ M37(LB) ― M37(SNP) SPAS-12 ― SPAS-12 ― SPAS-12 CAW + アサルトライフル RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 アサルトライフル M16A1 ─ M16A1 ┬ M16A1 ― M16A1(STG) ┬ M16A1(STG) | | └ PATRIOT | ├ M16A1(GL) ― M16A1(GL) | └ M16A1(SGL) ― M16A1(SGL) └ M653 ― M653 ┬ M653(GL) ├ M653(STG) └ M653(SGL) RK47 ┬ RK47(GL) ┐ | └ ADM63 ┐ | └ ADM65 ― ADM65 └ RK47(SGL) RPK ― RPK FAL ― FAL ― FAL SUG G11 MUSKET + サブマシンガン RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 サブマシンガン M10 ― M10(SP) ┐ └ M10(BJ) Uz61 ― Uz61 ― Uz61 MP5A2 ― MP5A2 ┐ └ MP5SD2 M1928A1 ─ M1928A1 ─ M1928A1 + スナイパーライフル RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 スナイパーライフル M1C ─ M1C ┐ ├ M1C(MR) ─ M1C(MR) └ M21 ― M21 ― M21 M700 ― M700(BB) ― M700(BB) M700(LR) ― M700(LR) M.NAGANT ─ M.NAGANT ─ M.NAGANT ─ M.NAGANT ─ M.NAGANT SVD ─ SVD ─ SVD(HC) ┐ └ SVD(NV) WA2000 ― WA2000 ― WA2000 PTRD1941 ┬ PTRD1941 └ PTRS1941 STLTH GUN ― STLTH GUN ― STLTH GUN RAIL GUN ― RAIL GUN ― RAIL GUN RG DYNAMO + マシンガン RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 マシンガン M60 ┐ └ M60(AP) ― M60(SB) ― M60(SB) M63A1 ― M63A1 ― M63A1 PKM ─ PKM ─ PKM ─ PKM ― PKM MG3 ― MG3 ― MG3 ― MG3 M134 EMW GUN + ミサイル RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 ミサイル LAW ─ LAW ┬ LAW ─ LAW └ M202A1 ─ M202A1 ─ M202A1 RPG2 ┐ └ RPG7 ─ RPG7 ─ RPG7 FIM-43 ┐ └ XFIM-92A ─ XFIM-92A C.GUSTAV ┬ C.GUSTAV ─ C.GUSTAV ― C.GUSTAV ├ C.GUSTAV(MP) ― C.GUSTAV(MP) ― C.GUSTAV(MP) └ C.GUSTAV(FR) ― C.GUSTAV(FR) ― C.GUSTAV(FR) M47 SLING POST SLING BAND ― SLING BAND ― SLING BAND + 投擲武器 RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 投擲武器 GRENADE ─ GRENADE ─ GRENADE ─ GRENADE ─ GRENADE STUN G. ─ STUN G. ─ STUN G. ─ STUN G. ─ STUN G. SMOKE G. ─ SMOKE G. ─ SMOKE G. ─ SMOKE G. ─ SMOKE G. CHAFF G. ─ CHAFF G. ─ CHAFF G. ─ CHAFF G. ─ CHAFF G. EMPTY MAG. SMK G.(R) ─ SMK G.(B) ─ SMK G.(G) ─ SMK G.(Y) ─ SMK G.(BK) SUPPLY MK. STRIKE MK. EM NET SLEEP G. ─ SLEEP G. ─ SLEEP G. ─ SLEEP G. ─ SLEEP G. + 設置武器 RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 設置武器 C4 ─ C4 ─ C4 ─ C4 ─ C4 CLAYMORE ─ CLAYMORE ─ CLAYMORE ─ CLAYMORE ─ CLAYMORE MAGAZINE ─ MAGAZINE ─ MAGAZINE ─ MAGAZINE ─ MAGAZINE FAMITSU DPS(R) DNGK GAMES W.MAGAZINE AT MINE ─ AT MINE ─ AT MINE ─ AT MINE ─ AT MINE DECOY ─ DECOY ─ DECOY ─ DECOY ─ DECOY AERIAL M. ─ AERIAL M. ─ AERIAL M. ─ AERIAL M. ─ AERIAL M. FULTON M. COOKBOOK ─ COOKBOOK ─ COOKBOOK ─ COOKBOOK ─ COOKBOOK SUPPLY MK. STRIKE MK. + 近接武器 RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 近接武器 STUN ROD M16A1(レーザー+グレ)が開発できない(条件すべて満たしているんだが・・) - 名無しさん 2010-10-17 20 04 11 設計図が違うんじゃないか?派生が多いみたいだしな - 名無しさん 2010-10-19 07 53 52 まだだ! - 0.1人力ッド 2010-11-13 00 02 00 マザーベースのGMPが増える条件は何なの? - 名無氏 2011-07-16 16 53 59 実戦部隊の兵士を増やせばわかる。満タンなら優秀なやつに変える - 名無しさん 2011-10-28 21 09 07 ごもっとも - あかさ 2011-11-14 17 15 29 設計図はとれても開発欄にのらないのはなぜですか? - スネーク 2012-05-18 23 26 24 美人の人誰かセックスしよ - 名無しさん 2013-08-15 12 55 30 やろよ良いよ - 名無しさん 2015-08-04 13 27 29 あ - あかさ 2011-11-04 16 21 23 M16A1系のやつは違う奴つくってから - あかさ 2011-11-04 16 23 18 Sランクの取り方は簡単(^^)/ - 名無しさん 2011-11-14 17 14 25 スニーキングで行けばだいたいSランク取れるよね。無限バンダナがあればもう無敵だと思う。 - 名無しさん 2012-03-14 11 50 02 最もクズな武器は何だと思う? - 名無しさん 2013-06-07 20 23 04 電磁兵器設計の奴はどこだー! - 名無しさん 2012-05-31 00 28 39 どこかだー! - 名無しさん 2012-06-13 22 14 22 完ステ49 (間違いだったらゴメン) - 名無しさん 2013-08-15 12 53 30 それならEXTROPS49の捕虜全員でるかもしれないです - ぽん 2012-08-10 17 23 43 レアスキル持ちは大抵完ステ - あ 2012-10-20 21 42 54 大和魂スキル英雄どが高ければ頑張ればどこにもいる - 名無しさん 2012-11-12 19 27 26 ↑火口内基地潜入で確認 - 名無しさん 2012-11-12 19 28 58 あったよ47回やった(捕虜) - 名無しさん 2012-11-12 19 36 02 EX98ができない! 誰か攻略法を教えてください! - 名無しさん 2013-01-06 15 19 50 ジークがなかなか倒せねーどうしたら倒せるのー - 2013-03-02 21 41 15 できるだけポットを狙って打って見て下さい - 名無しさん 2013-08-15 09 16 29 誰か戦車のsランククリアの方法を教えて下さい - 名無しさん 2013-08-15 09 22 02 負けないで!もう少し! - ボス 2013-03-07 21 41 41 カールでポッド狙ってたら初見でSとれる。 - 名無しさん 2013-08-04 00 09 54 誰か戦車のsランククリアの方法を教えて下さい - 小6 2013-08-15 09 22 53 誰か戦車のsランククリアの方法を教えて下さい - 小6 番長 2013-08-15 09 23 15 開発した武器が使えない - 名無しさん 2015-08-01 12 13 06 名前
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OUTER OPS ミッション一覧 兵士や戦車などを派遣して色々なミッションをこなす事が目的。 実戦部隊の兵士や、鹵獲した装甲車・戦車・戦闘ヘリ・メタルギアZEKE(第5章開始以降)も派遣する事ができる。 尚、実戦部隊の兵士は兵種(コマンド兵やコマンダー 等)によって使う武器が変わる。 クリア時に入手できるダンボール戦車、盾のRANKは現在自分が所持している最高ランクの物が手に入る。 ボンカレーも同様だが、無印版はRANK1~RANK2まで、ゴールド21はRANK3~RANK4までとなっている。 ミッションクリア時の志願兵の性別はランダムだが、能力値は多少変化する程度。 ちなみに、敵拠点の制圧02(SS)をクリアすると能力値が高めの工作員スキルを所持した兵士が入ってくる事があるので、工作員が欲しい人にオススメ。 OUTER OPSの戦闘報告内容は、確認後にセーブせずにタイトル画面に戻り、データをロードし直す事で報告内容が変化する。 その際、入手出来たアイテム・志願兵の有無は変化しないが、志願兵の性別や能力は変動する可能性がある。 志願兵の項目にあるランクは、士気0の状態での最高ランクを示している。 兵種によっては明記された能力値の最高ランクでどの班に割り当てられるかについてある程度は推測は可能。 ただし、兵種によっては完全にランダムの場合がある(例:"歩兵(A)"=実戦A or 技術A or 糧食A or 医療A or 諜報A)。 ミッション名 難易度 敵戦力 クリア時の入手アイテム報告 志願兵 歩兵部隊の撃破01 E 歩兵×2 ダンボール戦車×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率5%]ネイキッド(リーフ) [確率5%] 食糧技術者(D) [確率50%]栄養学者(C) [確率30%] 歩兵戦闘部隊の撃破01 D 歩兵×4 ダンボール戦車×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率10%]ネイキッド(リーフ) [確率10%] 給養員(D) [確率40%] 歩兵戦闘部隊の撃破02 D 歩兵×4 ダンボール戦車(スタン砲装備)×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率15%]ネイキッド(リーフ) [確率20%] 医官(D) [確率99%]産業スパイ(D) [確率99%]看護師(D) [確率40%]産業スパイ(D) [確率40%]諜報員(C) [確率20%] 小規模機甲部隊の撃破01 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率20%]ネイキッド(リーフ) [確率40%] 歩兵(D) [確率60%] 小規模機甲部隊の撃破02 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率5%]ネイキッド(チョコチップ) [確率5%] 医官(C) [確率60%] 小規模機甲部隊の撃破03 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率10%]ネイキッド(チョコチップ) [確率10%] 補給兵(D) [確率45%]補給兵(D) [確率35%]給養員(C) [確率20%] 装甲車部隊の排除01 C 歩兵×2、LAV-G ダンボール爆弾×3個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率15%]ネイキッド(チョコチップ) [確率20%] 衛生兵(D) [確率45%]看護師(D) [確率35%]医官(C) [確率20%] 中規模戦闘部隊の排除01 C 歩兵×4、BTR-60PA 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率20%]ネイキッド(チョコチップ) [確率40%] 偵察兵(C) [確率45%]産業スパイ(D) [確率35%]諜報員(C) [確率20%] 歩兵部隊の撃破02 D+ 歩兵×4 ダンボール戦車×3個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率5%]ネイキッド(チョコチップ) [確率5%] 歩兵(D) [確率45%]コマンド兵(D) [確率35%]コマンド兵(C) [確率20%] 敵施設の制圧01 C 歩兵×4、BTR-60PA カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率10%]ネイキッド(チョコチップ)[確率10%] 整備兵(D) [確率45%]整備兵(C) [確率35%]技官(C) [確率20%] 歩兵部隊の撃破03 D+ 歩兵×4 ダンボール戦車×3個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率15%]ネイキッド(チョコチップ) [確率20%] 整備兵(C) [確率45%]整備兵(C) [確率35%]技官(C) [確率20%] 戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 歩兵×3、MI-24A スタンダンボール×3個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率20%]ネイキッド(チョコチップ) [確率40%] 歩兵(D) [確率60%] 拠点の防衛01 D+ 歩兵×4 ボンカレー×5個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率5%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率5%] 医官(C) [確率60%] 装甲車部隊の排除02 C+ 歩兵×2、LAV-G×2 ダンボール爆弾×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率10%]ネイキッド(リタイガーストライプ) [確率10%] 補給兵(C) [確率60%] 装甲車部隊の排除03 B 歩兵、LAV-G×2 ダンボール爆弾×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率15%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率20%] 諜報員(C) [確率60%] 偵察部隊の排除01 C 歩兵×6 救命ダンボール×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率20%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率40%] 歩兵(D) [確率60%] 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 歩兵×3、AH56A-B ボンカレーゴールド21×4個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率5%]ネイキッド(リーフ) [確率5%] 医官(C) [確率60%] 偵察部隊の排除02 C+ 歩兵×5、BTR-60PA 救命ダンボール×3個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率10%]ネイキッド(リーフ) [確率10%] 整備兵(D) [確率60%] 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破02 C 歩兵×3、AH56A-B ボンカレーゴールド21×4個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率15%]ネイキッド(リーフ) [確率20%] 諜報員(C) [確率60%] 拠点の防衛02 C 歩兵×5 ボンカレー×5個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率20%]ネイキッド(リーフ) [確率40%] 歩兵(C) [確率60%] 戦闘ヘリ部隊の撃破02 B 歩兵×2、MI-24A×2 スタンダンボール×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率5%]ネイキッド(チョコチップ) [確率5%] 医官(D) [確率40%] 小規模機甲部隊の撃破04 C+ 歩兵×5、LAV-G 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率10%]ネイキッド(チョコチップ) [確率10%] 医官(C) [確率40%] 戦闘ヘリ部隊の撃破03 B+ 歩兵×3、MI-24A×2 スタンダンボール×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率15%]ネイキッド(チョコチップ) [確率20%] 諜報員(C) [確率40%] 戦闘ヘリ部隊の撃破04 B+ 歩兵×2、AH56A-R×2 スタンダンボール×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率20%]ネイキッド(チョコチップ) [確率40%] 医官(C) [確率40%] 歩兵部隊の撃破04 C+ 歩兵×4 ダンボール戦車×3個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率5%]ネイキッド(チョコチップ) [確率5%] コマンド兵(C) [確率40%] 装甲車部隊の排除04 A+ 歩兵×2、LAV-G×2、LAV-C ダンボール爆弾×3個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率10%]ネイキッド(チョコチップ) [確率10%] 衛生兵(C) [確率41%] 拠点の防衛03 B 歩兵×5、LAV-G ボンカレー×5個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率15%]ネイキッド(チョコチップ) [確率20%] 産業スパイ(C) [確率42%] 小規模戦車部隊の撃破01 B 歩兵×4、T-72A 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率20%]ネイキッド(チョコチップ) [確率40%] 諜報員(C) [確率43%] 小規模戦車部隊の撃破02 B 歩兵×4、T-72A 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率5%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率5%] 給養員(C) [確率44%] 戦闘ヘリ部隊の撃破05 B+ 歩兵×2、MI-24A×3 スタンダンボール×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率10%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率10%] 技官(C) [確率45%] 敵前哨部隊の排除01 B+ 歩兵×4、AH56A-R ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率15%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率20%] 偵察兵(C) [確率46%] 敵主力部隊の撃破01 B+ 歩兵×3、BTR-60PB、MI-24D 盾×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率20%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率40%] 歩兵(C) [確率47%] 戦闘ヘリ部隊の撃破06 B+ 歩兵×3、AH56A-B×3 スタンダンボール×3個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率5%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率5%] 研究員(C) [確率30%]医学者(C) [確率20%] 重要拠点の防衛01 B+ 歩兵×5、AH56A-B×2 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率10%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率10%] エリートコマンド兵(D) [確率40%]ゲリラ兵(C) [確率30%] 中規模戦闘部隊の排除02 B+ 歩兵×4、T-72U(C) 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率15%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率20%] 一級射手(D) [確率40%] 拠点の防衛04 B+ 歩兵×4、T-72U(C) ボンカレー×5個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率20%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率40%] 看護士(C) [確率30%] 敵主力部隊の排除01 A+ 歩兵×2、BTR-60PB、MI-24D×2 ダンボール戦車(スタン砲装備)×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率5%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率5%] 食糧技術者(D) [確率50%]栄養学者(C) [確率30%] 敵前哨部隊の排除02 A 歩兵×5、LAV-C ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率10%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率10%] 給養員(D) [確率50%] 敵主力部隊の撃破02 A+ 歩兵×4、LAV-C、AH56A-R 盾×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率15%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率20%] 医官(C) [確率99%]産業スパイ(C) [確率99%]看護師(C) [確率40%]産業スパイ(C) [確率40%]諜報員(C) [確率20%] 戦車部隊の排除01 S 歩兵×2、MBTK-70×2 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率20%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率40%] 歩兵(D) [確率60%] 敵前哨基地の制圧01 B+ 歩兵×6 ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率5%]ネイキッド(スクエア) [確率5%] 医官(B) [確率15%] 中規模戦闘部隊の排除03 B+ 歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C) 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率10%]ネイキッド(スクエア) [確率10%] 補給兵(D) [確率45%]補給兵(C) [確率35%]給養員(B) [確率15%] 敵前哨部隊の排除03 A+ 歩兵×4、T-72A、T-72U ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率15%]ネイキッド(スクエア) [確率20%] 衛生兵(C) [確率45%]医官(C) [確率40%]看護士(B) [確率20%] 敵主力部隊の撃破03 S+ 歩兵×2、MI-24D×3、BTR-60PB 盾×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率20%]ネイキッド(スクエア) [確率40%] 偵察兵(C) [確率50%]産業スパイ(C) [確率50%]諜報員(B) [確率40%] 敵施設の制圧02 A 歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C) カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率5%]ネイキッド(スクエア) [確率5%] 歩兵(D) [確率45%]コマンド兵(C) [確率35%]コマンド兵(B) [確率15%] 戦車部隊の排除02 S 歩兵×3、MBTK-70×2 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率10%]ネイキッド(スクエア) [確率10%] 整備兵(D) [確率45%]整備兵(C) [確率40%]技官(B) [確率35%] 中規模戦闘部隊の排除04 A 歩兵、BTR-60PB×2、MI-24D 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率15%]ネイキッド(スクエア) [確率20%] 整備兵(C) [確率45%]整備兵(C) [確率35%]技官(B) [確率15%] 機甲部隊の排除01 A 歩兵×4、KPZ 70(C) 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率20%]ネイキッド(スクエア) [確率40%] 歩兵(C) [確率30%] 敵前哨基地の制圧02 A 歩兵×7 ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]CAWの設計図 [確率5%]ネイキッド(スプリッター) [確率10%] 医官(B) [確率20%] 中規模戦闘部隊の排除05 S 歩兵×4、KPZ 70(C)、AH56A-R 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]CAWの設計図 [確率10%]ネイキッド(スプリッター) [確率20%] 補給兵(C) [確率60%] 戦車部隊の撃破01 S+ 歩兵×2、MBTK-70×3 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]CAWの設計図 [確率15%]ネイキッド(スプリッター) [確率30%] 諜報員(B) [確率40%] 重要拠点の防衛02 A+ 歩兵×8 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]CAWの設計図 [確率20%]ネイキッド(スプリッター) [確率40%] 歩兵(B) [確率20%] 重要拠点の防衛03 S 歩兵×4、T-72A×3 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率5%]ネイキッド(スプリッター) [確率10%] 医官(B) [確率35%] 敵主力部隊の排除02 S 歩兵×2、KPZ 70(C)×2、LAV-G(C) ダンボール戦車(スタン砲装備)×3個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率10%]ネイキッド(スプリッター) [確率20%] 整備兵(D) [確率60%] 敵主力部隊の撃破04 S+ 歩兵×2、T-72U、T-72A(C)LAV-C、MI-24D(C) 盾×3個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率15%]ネイキッド(スプリッター) [確率30%] 諜報員(B) [確率40%] 機甲部隊の排除02 S 歩兵×2、T-72U(C)、BTR-60PA(C)、MI-24A(C)×2 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率20%]ネイキッド(スプリッター) [確率40%] 歩兵(B) [確率20%] 中規模戦闘部隊の排除06 S+ 歩兵×3、LAV-C、LAV-G、KPZ 70(C) 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]CAWの設計図 [確率5%]ネイキッド(スネーク) [確率15%] 医官(A) [確率20%] 機甲部隊の排除03 S+ 歩兵×2、KPZ 70(C)×2、LAV-G(C)、BTR-60PA(C) 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]CAWの設計図 [確率10%]ネイキッド(スネーク) [確率30%] 医官(B) [確率35%] 敵前哨部隊の排除04 S 歩兵×4、T-72A(C)×2 ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]CAWの設計図 [確率15%]ネイキッド(スネーク) [確率45%] 諜報員(A) [確率15%] 敵施設の制圧03 S+ 歩兵×4、LAV-G(C)、AH56A-B(C)、KPZ 70(C) カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]CAWの設計図 [確率20%]ネイキッド(スネーク) [確率60%] 医官(A) [確率20%] 戦車部隊の撃破02 SS 歩兵×2、MBTK-70×4 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率5%]ネイキッド(スネーク) [確率15%] コマンド兵(B) [確率40%] 機甲部隊の排除04 S+ 歩兵×1、BTR-60PA(C)、T-72U(C)×2MI-24D、MI-24A(C) 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率10%]ネイキッド(スネーク) [確率30%] 衛生兵(A) [確率20%] 重要拠点の防衛04 S+ 歩兵×4、T-72A(C)×2、MI-24D(C) カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率15%]ネイキッド(スネーク) [確率45%] 産業スパイ(A) [確率20%] 機甲部隊の排除05 S+ 歩兵×1、T-72U(C)×3、BTR-60PA(C)MI-24D、MI-24A(C) 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率20%]ネイキッド(スネーク) [確率60%] 諜報員(B) [確率40%] 敵拠点の制圧01 S+ 歩兵×1、LAV-G(C)×2、KPZ 70(C)×3 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]CAWの設計図 [確率10%]ネイキッド(スネーク) [確率15%] 給養員(A) [確率20%] 敵施設の制圧04 S+ 歩兵×4、T-72A(C)×3、MI-24D(C) カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]CAWの設計図 [確率10%]ネイキッド(スネーク) [確率30%] 技官(A) [確率20%] 敵拠点の制圧02 SS KPZ 70(C)×4、LAV-G(C)×2、歩兵×1 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]CAWの設計図 [確率35%]ネイキッド(スネーク) [確率45%] 偵察兵(S) [確率10%] 機甲部隊の排除06 SS 歩兵×1、T-72U(C)×3、BTR-60PA(C)MI-24A(C)×3 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]CAWの設計図 [確率35%]ネイキッド(スネーク) [確率60%] 歩兵(A) [確率15%] 敵拠点の制圧03 SS MBTK-70(C)×4、AH56A-R(C)×2 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率35%]バトルドレス(ヘルメット装着) [確率15%] 医学者(C) [確率50%]研究員(S) [確率10%] 敵拠点の制圧04 SS MBTK-70(C)×5、AH56A-R(C)×2 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率35%]バトルドレス(ヘルメット装着) [確率30%] エリートコマンド兵(B) [確率40%]ゲリラ兵(B) [確率25%] 敵拠点の制圧05 SS MBTK-70(C)×6、AH56A-R(C)×2 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率35%]バトルドレス(ヘルメット装着) [確率45%] 一級射手(B) [確率25%] 敵拠点の制圧06 SS MBTK-70(C)×8 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率35%]バトルドレス(ヘルメット装着) [確率60%] 看護師(S) [確率10%] 各ミッションで手に入るアイテム・設計図・ユニフォームの入手確率、志願兵の登場確率・能力・兵種掲載に伴い、コメントを整理させて頂きました。 - 名無しさん 2012-01-20 23 50 16 カンプピストル開発済みで兵器のみが出てくるミッションの場合は大型兵器よりLIFE9999の歩兵が確実に強いです。試してください。 - 名無しさん 2012-05-28 00 34 41 バトルドレスHMを 敵拠点の制圧03 の時点で入手。ラッキー - 名無しさん 2012-07-13 11 39 56 歩兵戦闘部隊の撃破02・敵主力部隊の撃破02に記載されている確率99%の志願兵の情報は正しいのでしょうか? 両OPS200回ずつ検証しましたが歩兵戦闘部隊の撃破02では志願兵自体を確認できず、敵主力部隊の撃破02では志願兵こそ現れたものの、到底99%とは思えない確率だったのですが…。 - 名無しさん 2012-07-19 12 43 38 機甲部隊の排除05で衛生兵(B)が出ました。確率は不明。 - 滋賀作 2014-03-31 10 07 44 パトリオットってどうやって手に入れるんですか開発条件もお願いします - ゴンビンゾ 2012-09-08 22 08 09 djfdidfh - ddd 2012-10-03 13 27 06 すみませんまちがえました - 名無しさん 2012-10-03 13 27 42 パトリオットはカズとデートでボディチェック - メタルギア 2012-11-12 20 31 27 兵士の武器について検証してみました - 名無しさん 2012-11-19 16 58 48 エリートコマンド、コマンド兵=カンプピストル、M47 コマンダー、ゲリラ兵=WA2000, - 書き込みミス(↑の者) 2012-11-19 17 04 23 コマンダー、ゲリラ兵=WA2000,M47 偵察兵=M134、グレネード 最大ダメ(兵士に対して)…M47=20000 M134=15000 カンプ=12000 - 書き込みミス(↑の者) 2012-11-19 17 09 41 ↑ 正確には使う確率の高い武器ですか?エリートコマンド兵がM134を使ったりコマンダーがカンプピストルを使うのを確認しましたし・・・ - 名無し 2012-11-25 10 05 44 ↑ ↑↑ 実戦ランクA以上(士気補正なしで元から)の時だと思うよ。EX083でとれたエリート兵8人で3回出撃させてみたらカンプとM47以外使うことはなかったです。 - 名無しさん 2012-11-26 16 52 56 素晴らしい - 名無しさん 2013-08-11 15 35 58 >名無しさん 間違えてレスしてしまいました、すいません… - 滋賀作 2014-03-31 10 10 12 各志願兵のデータがありがたいです。志願兵はタイトルに戻って入りなおすごとにスキルなどと共に性別が変わるため、WACコーディネーターの称号をとるのにとても心強いです。 - 名無しさん 2016-03-17 01 47 15 名前
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/90.html
ミサイル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 LAW 1234 LAW AMMO 1 6 2.5kg S S D - C E - サンディニスタ司令官接触クリア後入手 M202A1 345 M202 AMMO 4 8 12.0kg S S C - C D - LAWランク2から派生+設計図3と4で別 RPG2 1 RPG2 AMMO 1 7 2.8kg S S D - C E - 設計図 RPG7 234 RPG7 AMMO 1 7 6.3kg S S D - C E スコープ装備 RPG2ランク1から派生+設計図 FIM-43 3 FIM43 AMMO 1 5 8.2kg S S D - C E ロックオン有 設計図 XFIM-92A 45 XFI92 AMMO 1 5 15.6kg S S D - D E ロックオン有 FIM-43ランク3から派生+設計図 カールグスタフM2 2345 CG AMMO 1 6 15.0kg S S D - C E スコープ装備 設計図 カールグスタフM2(榴弾) 345 CG HEAT 1 6 15.0kg S S D - C E スコープ装備 カールグスタフM2ランク2から派生+設計図 カールグスタフM2(フルトン回収) 345 CG FLTN AM 1 345 15.0kg - S D - C E スコープ装備非殺傷 カールグスタフM2ランク2から派生+設計図 M47 5 M47 AMMO 1 3 14.0kg S S D - D E ロックオン有 設計図 SLING POST 1 - - - 28.0kg - S - - C - 構えずに攻撃ボタンで柱を振り回す非殺傷攻撃 轟竜の重牙 SLING BAND 123 - - - 3.0kg S S - - C - - 核竜の粘液核竜の濃液核竜の激液 +詳細 LAW 軽装甲車輌やバンカーなどハードターゲットへの攻撃手段を 歩兵に与えるために開発された、使い捨てのロケットランチャー。 軽量でコンパクトなので、複数を同時に携行しても行動の妨げになりにくい。 小型ながらもロケット弾の威力は十分で、密集した敵集団を一網打尽にすることができる。 使い捨てのため射耗したら終わりなので、残り本数に注意しながら使用すること。 M72ロケットランチャー。使い捨てのためリロードが速いのがメリット。 MAIN OPSのサンディニスタ司令官接触をクリアすると開発せずにすぐ入手できる。 キッドナッパーを撃ち落とした際にそのまま持ち帰ったのだろう。 説明では威力が低いと書かれているがやはりミサイルなので威力は結構高い。 スコープがないので遠くの的を狙うのは苦手だが、近くにいる敵を狙うなら十分役に立つ。 あと、ロックオン系やカールグスタフ以外のミサイルに共通するが、撃った後は弾道が若干下降していく。 普段は殆ど影響はないが、かなり遠くにいる敵(ZEKEなど)を狙う場合だとそれがはっきりわかるだろう。 RPG2 旧ドイツ軍の対戦車兵器『パンツァーファウスト』を参考に開発された、 ロケット射出式グレネードを発射する歩兵携行型ランチャー。 移動目標に命中させるのは困難だが、グレネードの破壊力自体は大きいため、 命中すれば相当なダメージをターゲットに与える、ハイリスク・ハイリターンな武器。 またリロードもそれほど遅くないため、それなりのスピードでつるべ打ちすることが出来る。 射撃に自信のあるプレイヤーなら使ってみる価値がある武器と言える。 ソ連製の対戦車ミサイル それまでPTRS1941やPTRD1941などが用いられていたが こちらの登場によって徐々にHEAT弾仕様のミサイルに変更されていった スコープがないため狙いがつけにくい、改良によってRPG-7に派生する RPG-7 RPG2の後継。 ソ連や衛星国の歩兵向け主力対戦車兵器として大量に配備されている。 無論戦車だけでなく、対人兵器としての威力も高い。 グレネードの弾頭威力が増したが、やはり命中精度は低め。 大胆な接敵と慎重な照準が、RPG7で戦果を上げる秘訣となる。 RPG-7の名称は、ロシア語で携帯式対戦車擲弾発射筒のことである。 厳密に言うとグレネードランチャーやロケットランチャーではなく無反動砲だったりする。 RPG2からの変更点はスコープが付属した事と威力の上昇。 同ランクのミサイルの中では威力が一番高い。 他のミサイルよりも携行弾数が多い。 M202A1 フラッシュ LAWからの派生 アメリカ陸軍が1960年代に開発した四連装携行型ロケットランチャーだが、用途は寧ろ火炎放射器に近い。 カールグスタフ(MP)ととても似ている。 映画「コマンドー」でメイトリックス及びシンディが使用したのもこのモデルである。 リロードの方法が映画そのままで笑えるが、 そうではなく実際のきちんとしたリロードや使用方法を映画で行っていたに過ぎない。 説明書だけでそこまで出来るのだろうか・・・? 4連ミサイル・コマンドーミサイル・説明書を読むだけで撃てるミサイル等々、さまざまな愛称で呼ばれる。 ゲーム内では連射性能を重視したミサイルとなっている。 1リロードで4発を装填、連射が効くので上手く使えばM47すら凌駕する火力を叩き出す。 リロード速度もM47より速く、4発全てを当てられる腕があるならこちらを使いたい。 反面、連射性能の高さ故にすぐに弾が無くなるわ弾速が遅いわと地味にストレスが溜まる武器でもある。 威力自体はLAWとそう大差ない。無限バンダナを装備するとかなり使い勝手がいい。 FIM-43 レッドアイ 歩兵携行型の使い捨て地対空ミサイルランチャー。 性能的には必ずしも満足のいくものではなかったが、歩兵に与えられた対空迎撃手段としては 出色の性能を示し、アメリカを始め数多くの自由主義陣営で運用されている。 ミサイルの誘導方式はパッシブ式赤外線。 攻撃ヘリの空襲に対して有効なカウンターを与えるには最適の兵器。 対空戦闘が予想されるミッションでは是非とも装備に加えたい。 スティンガーが登場するまで活躍した赤外線ホーミング式地対空ミサイル 現実世界では追尾性能に難があり、フレアなどでもかく乱される。 実物は赤外線誘導なのでチャフは効かないのだが、ゲーム性を重視してかチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない。 XFIM-92A FIM-43の後継機種として開発が進められている、歩兵携行型地対空ミサイルシステム。 ランチャーは一発ごとの使い捨て。 ミサイルの誘導方式が赤外線・紫外線のデュアルシーカーとなり、誘導性能が向上した。 シーカー冷却装置の改良によって、発射前ロックオンに必要な時間も短縮されており、とっさの交戦性能もUP。 使い勝手の良い対空兵器となった。 敵の航空攻撃に悩まされているプレイヤーには、装備を強く推奨。 通称スティンガー レッドアイの後継機としてどんな戦況でも使用できるようにと1972年に開発が開始された試作品。 ミサイルの性能向上やロックオン性能の向上など、様々な点が強化されている。 ギネスブックに登録される実戦用で世界一命中率の高いミサイルとしても有名。 フレアなどの効果にも高い耐性を持ち、その圧倒的な対空能力でソ連が戦術の変更を余儀なくされたほど。 ゲーム内でも対空兵器の切り札として扱われる。 なんと言ってもクリサリスの回避行動すらものともしない誘導性能を持つ。戦闘ヘリやクリサリスと戦うときは是非持っていこう。 赤外線誘導なので実際にはチャフは効かないが、ゲーム性を重視したのかチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない。 ちなみに、武器を構えて中央に敵を捉え続け、四角が小さくなっていきLOCK ONの表示が出て初めてロックした事になる。 なのでロックオンする前に発射してもまっすぐ飛んでいくだけなので注意。 カールグスタフM2 歩兵携行型無反動砲。破壊力のある84mm砲弾を撃ち出す。 発射方式は、発射ガスを後方に噴出して反動を打ち消すクルップ式。 砲口初速が高いため、弾道が低伸し、他のロケットランチャーと比べて命中精度が高いのが特徴。 反面、構造上再装填はやや時間がかかるため、連続発射は苦手。 慎重に照準し、一撃でのターゲット撃破を狙うのがこの武器のもっとも効果的な使用法と言える。 自衛隊ではハチヨン、カール君などと呼ばれて親しまれている無反動砲。 威力は同ランクのLAWとほとんど同じ。 非常に高い初速を誇り、ゲーム内でもその速さを体感する事が出来る。当てやすいので使う機会も多いだろう。 リロードが遅い、かなり重いのが難点。 榴弾とフルトン弾を搭載したタイプの派生が存在する。 壁を背にしたりしてるときには撃てない筈なのだが…まぁ細かいことは気にしない カールグスタフM2(榴弾) 改良により、使用砲弾が多目的榴弾に変更された。 調整破片の散布界が改善され加害範囲が広がったが、その分個々のターゲットに対する威力は低くなった。 敵歩兵集団を一掃する用途に向いている。 弾頭を榴弾に変更したもの。威力は下がったが、非常に広範囲での攻撃が可能となった。 範囲の広さはプーヤンミッション3の最後の大量の風船を1発で全部落とせるほど広い。 敵の随伴歩兵やランポスなどを一掃できるので大型ミッションには結構使えるかも。 カールグスタフM2(フルトン回収) 弾丸をフルトンにしたもの。着弾するとフルトン地雷のように青っぽい煙を発し、効果範囲内の敵を自動的にフルトン回収する魔法の兵器。 音が非常に大きいので対ヘリ戦で使うとまず敵兵に気づかれるため使い方が難しい。 しかし無限バンダナによって100人までは回収し続けられる利点がある。 高い所にいる手に届かない兵士もこちらを用いれば回収可能。 睡眠地雷でも届かない兵士が一部マップにいるが、これを用いて回収しよう。 支援補給で弾が送られてくるので安心して敵を回収することができる。地下では諦めて無限バンダナを使おう。 大型兵器に乗っている部隊長を強制回収する事は不可能だが、着弾時に発生する睡眠ガスは有効。 麻酔銃同様、気絶扱いで無力化できる。 M47 携行型対戦車ミサイル。 ロックオンしたターゲットを自動的に追尾する。 ただし暫く飛ぶと高度が下がっていき、スティンガーやレッドアイほどの誘導性はない。 また、ロックオン速度が早過ぎるため、狙った場所に撃つのが少々難しい。 弾頭の威力は凄まじく、対地戦闘ではきわめて有用な兵器。 工作員スキル持ちの大ダメージが発動すれば、MAIN OPSの大型兵器やAI兵器ぐらいならものの数秒で破壊できてしまう。 弾速は最低クラスだが誘導がそれを補ってくれているので使い勝手も良い。 チャフの効果時間中はロックオン不可なので注意する事。 撃ち捨てリロードタイプだが、LAWやスティンガーよりリロードが遅いため、時間単位の火力が高いM202A1を使う人も多い。 欠点は3発という総弾数の少なさだろう。 …とは言っても単発の火力がズバ抜けているのでそこまで気になるレベルでは無い。 無限バンダナと組み合わせればその弱点もなくなり究極の破壊兵器に。AI兵器の改シリーズだろうがギアレックスだろうが数分で倒せる。 SLING POST 『人間パチン虎。』用支柱 4人CO-OP限定で使用可能な武器。支柱が2本、ゴムが1本必要。 4人目は弾丸になる。 支柱は2本まで装備可能なので、1人が支柱とゴムを持っていれば仲間に貸す事でパチン虎。に必要な武器は揃う。 ちなみに構えず射撃ボタンで殴ることもできる。(広範囲かつ強力なスタン属性を持つが隙も大きい) 全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に構え、弾丸役がアクションボタンを押すと発射準備完了。 パチン虎。モード時は左右の照準を2人で担当する。アナログスティックで移動。 SLING BAND 『人間パチン虎。』用ゴム 全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に構え、弾丸役がアクションボタンを押すと発射準備完了。 ゴムは射撃ボタン連打で威力UP。照準は他の3人に任せ、とにかく連打しよう。 ゴムだけだと全く使い道がないので注意。盾になったりしない。 全ての武器の中で唯一、シングルプレイではどう頑張っても経験値を得ることができない武器。 しかも3段階も存在する。勲章ゲットの最大の障害と言えよう。 ちなみに弾丸役は、上下の照準と発射トリガーを担当する。 支柱役の人に、左右の照準を発声で指示するのが望ましい。 発射後は命中、スカを問わず気絶するので、他の人に起こしてもらおう。 投擲武器 名称 ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 グレネード 12345 15 0.4kg AASSS S S - 初期 スタングレネード 12345 15 0.5kg - - S 非殺傷・STN 設計図 スモークグレネード 12345 15 0.5kg - - S 非殺傷クレイモアの感知範囲すら防ぐ幽霊の視界すら防ぐ 設計図 チャフグレネード 1234 3 0.5kg - - S 非殺傷 設計図 空弾倉 1 99 0.2kg - - S 非殺傷 - スモークグレネード(色) 1(赤)2(青)3(緑)4(黄)5(黒) 15 0.5kg - - S 非殺傷クレイモアの感知範囲すら防ぐ幽霊の視界すら防ぐ 設計図 支援補給マーカー(投擲型) 2 10 0.5kg - - S 非殺傷 設計図 支援砲撃マーカー(投擲型) 2 3 0.5kg - - S - 設計図 『電磁ネット。』 2 3 0.5kg - - S 強制鹵獲でSランク制限(4箇所全てのデバイスを起動させなければ制限はかからない) 設計図 睡眠ガスグレネード 12345 - 0.4kg - - S - 設計図 +詳細 グレネード 標準的な破片手榴弾。 爆発のブラストと飛散する弾片によって加害する。 ターゲットに対する威力は抜群で、大抵の敵兵は一発で倒すことが出来る。 狙った場所へ落とすには慣れが必要なので、余裕のある時の投擲練習を推奨。 言わずと知れた手榴弾 投げた後、ワンテンポ置いて爆発する 各種ボス相手には火力不足だが対人では十分な威力を持っている スタングレネード マグネシウムベースの炸薬が充填された非殺傷武器。 炸裂すると激しい発光と耳をつんざく轟音、激しい爆風で敵兵を気絶させる。 ただし自分自身に対しても同じように効果があるので、炸裂時は遮蔽物に隠れるか、爆発から顔をそむけておくこと。 MAIN OPS のアマンダ追跡のアマンダ達が捕らえられていた場所にある 開発により気力ダメージと効果範囲を強化できる リオレウスなどのモンハン勢にも有効でスタンハメできる。相手が大きすぎる場合は真下ではなく少し手前に投げるとうまくいく。 スモークグレネード 発火するとスモークを発生させる手榴弾。殺傷能力はない。 発生した煙は敵兵の視界を妨げるため、とっさに敵の目を逃れたい時に重宝する。 ただし煙は同じように自分の視界も妨げることを忘れないように注意。 爆発時に煙を発する特殊なグレネード 煙の中ではオートエイムが動作しないが、敵にも発見されないという特性を持つ。 当然だが自分も前が見えなくなるので注意。だが至近距離の敵ならば目視可能。敵は0視界状態なので一方的に処理できる。 ちなみに敵がスモークで手をパタパタさせている間はホールドアップ不可能な模様。 暗視ゴーグルを使用することで煙の中の敵を把握しやすくなる。 スモークの効果は実際に煙が消える前に切れてしまい、切れると即座に通常の視界扱いになる。 まだ煙が残っているからと安心しないように。 大型兵器ミッションで倒れた仲間の救助を行う前に、スモークを炊いておくと比較的安全に心臓マッサージが行える。 クレイモアの感知範囲、幽霊の視界すら防ぐ。 チャフグレネード 発火すると金属製のストリップ片を大量にまき散らし、電子機器の作動を不安定にさせる非殺傷武器。 無人兵器に取り囲まれた状況を一気に挽回するときなどに役立つ。 自分の無線機やセンサーも一時的に使用不能になる場合があるので、使うタイミングには注意すること。 金属片をばら撒く特殊なグレネード AI兵器などの動きを封じることが可能 敵が仲間を呼ぶことも防げる だが、味方のミサイルの誘導・ロックオン、コープイン、Co-OPS通信なども同時にできなくなる AI兵器の改シリーズにはチャフが効かないので注意すること。 空弾倉 銃の空弾倉。 武器としての使い道はないが、投げて音を立てることで敵の注意をそらすことができる。 銃をリロードする度に所持数が増えてゆく。 空になった弾倉 敵の陽動に使える 何故かマザーベースでも生産されている 訓練に使われた際に出来たのだろうか… スモークグレネード(色) 着色発煙手榴弾。非殺傷武器。 発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に敵兵の動きを封じる。 煙に色がついたスモークグレネード。 ランクの低い順に赤、青、緑、黄、黒の5色ある。 通常のスモークグレネードほどではないがランクによる性能差はある模様。 効果としては通常のスモークグレネードと全く変わらない。 通常のものと両方装備する事が可能なので、スモークが多めに必要な時は持っていくといいだろう。 また、色付きで目立つため、CO-OPSでは目印代わりにも使える。 ただし、夜のステージではランク5の黒だと視界が悪くなるため、注意。 支援補給マーカー(投擲型) マザーベースへ補給支援を要請する際、物資の投下地点を指示するマーカー。 投擲武器の要領で投げて使う。 ミッション中、物資の現地調達が困難な場合に役立つ。 投擲したマーカーのある場所に支援物資入り段ボール箱が飛んできて落とされる 敵にあてればスタミナダメージを与える。使いすぎると英雄度が低下する 設置型よりも軽いうえ、設置するときに止まらなくて済む為隙も小さいのが利点。 但し転がった音を聞かれる可能性があるのでステルスミッションでは注意。 諜報部隊のLvによって物資の数が変動する 回復アイテムの補充にも使えるので持っておいて損は無い 支援砲撃マーカー(投擲型) マザーベースへ支援攻撃を要請する際、攻撃の着弾地点を指示するマーカー。 投擲武器の要領で投げて使う。 マザーベースの攻撃力を活用して、戦闘を有利に進めることができる。 『電磁ネット。』 超協力回収兵器 投擲して展開後、構えず攻撃ボタンでトラップ起動。 車輌がトラップにかかったら、4基のデバイスのスイッチをいれ、鹵獲する。 上記のようにトラップを仕掛け、戦車などを簡単に鹵獲する事ができる。 ネットの4隅にはデバイスがあり、戦車がトラップにかかった時にアクションボタンでスイッチを入れ、時間内に全てスイッチを入れると鹵獲できる。 投擲時以外にもトラップ発動時に音がしてしまう。また、しっかりとトラップの中心に入れないと発動しない。 更に、車輌が強力になるほどスイッチを入れられる制限時間が短くなる。強力な車輌だとどうしても1人では間に合わなくなる。 co-opsならば手分けしてスイッチを入れられるので頑張ろう。 これを使用して車両を鹵獲するとSランクが取れなくなりどんなに速く鹵獲してもAランクまでとなる。 マーカーを投げ、ネットを展開し、敵車両が罠にかかっても、スイッチを押して強制鹵獲しなければ使用した事にはならない。 睡眠ガスグレネード 発火すると睡眠ガスを放出する手榴弾。 スタンGと比較したときの最大の利点は閃光でカメラが焼かれない事とスモークと同様音がしない事。 戦車やヘリ戦での敵兵排除に最適。 これと無限バンダナを組み合わせると簡単にSランクが取れる。 誤爆には注意。最高ランクだと自分も一発で気絶する
https://w.atwiki.jp/solidedgedev/pages/49.html
Solid Edgeとは シーメンスPLMソフトウェアが開発している、機械系ミッドレンジCADシステムです。 Solid Edgeのより詳細な情報 開発元での紹介ページ 販売代理店富士通での紹介ページ 富士通が主催している体験セミナーの紹介ページ 本Wikiは何をするか Solid Edgeは機械設計を行うためのソフトウェアです。コマンドインターフェースはAPIとして公開されているので、このAPIを使ってSolid Edgeをカスタマイズし、一連の操作を自動実行、判断ロジックを組み込んで制御処理などを行う仕組みを追加して、より利用効率を高めるための基本操作方法を説明していきます。
https://w.atwiki.jp/mgdb/pages/70.html
ASINを正しく入力してください。 タイトル METAL GEAR 2 SOLID SNAKE よみがな めたるぎあ 2 そりっど すねーく 発売日(日本) 1990/7/20 発売機種 MSX2/PS2(3SS)/PS3(3HD)/Wii(VC)/携帯電話 前作 メタルギア 次回作 メタルギアソリッド 目次 目次 概要 関連商品 関係のありそうなページ 概要 完成された、2Dステルスゲーム。小島監督が作った正統続編 関連商品 サウンドトラック→[[]] 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/16.html
視点変更 右スティックでカメラを動かす。 METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCEから仕様が変わり カメラがプレイヤーを中心にし360度回転が可能な 3rd Person View Cameraモードを導入している。
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METAL GEAR ONLINE UNIFORM WIKIへようこそ このWIKIにはPS3専用ソフト"METAL GEAR SOLID 4"に収録されている "METAL GEAR ONLINE"のPCが装備するユニフォームについてまとめていきたいと思います。 祝!METAL GEAR ONLINE 3周年!RWDプレゼントもあるよ! http //www.konami.jp/mgo/jp/hd/event/3rd_anniversary.html 2011/04/01設置。少しづつですが製作中です。 兵装例ページは装身具ページの後に作る予定です。 CHEST完成。現在HEAD作成中。
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/80.html
CO-OPS通信 CO-OPS通信で魂を込めた言霊は気力を消費し、発動する。 自分の気力回復系の言霊のみ、使用時に気力は消費されない。 回数制限が設けられている言霊は、どれも1回しか効果が無い。 コープサンダーはAI兵器には発動しない。装甲車、戦車、ヘリには落ちてもダメージがない。 ミッションで言霊を使用すると、Sランクでのクリアは不可能となる。 チャフグレネード使用時や、CO-OP時にAI兵器戦でAIポッドに乗り込んだ後は通信できない。 VERSUS OPSでは言霊効果は発動しない。 種類 名称 言霊効果 入手条件(魂込め条件) ATTACK 眠れ 初期 眠れ…… 目の前の敵を眠らせる 敵の警戒状況によっては効果無し 英雄度115000 落ちろ 落ちろ! 近くの敵の気力を減らす 英雄度215000 落ちろ!! 英雄度235000 落ちろ!!! 英雄度330000 降伏しろ 初期 降伏しろ!! エリア内の敵兵が降伏する 敵の警戒状況によっては効果無し 英雄度500000 みなぎってきた! みなぎってきた!! 武器を使わない攻撃の威力が増大 英雄度230000 みなぎってきた!!! 英雄度310000 みなぎってきた!!!! 英雄度410000 コープサンダー! CO-OPリング内にいかづちを呼ぶ 英雄度220000 グレネード! 初期 突撃する! 初期 敵を殲滅! 初期 俺に任せろ! 初期 突っ込むぞ! 初期 今だ! 初期 ターゲット捕捉! 初期 撃てぇ! 初期 撃つぞ!! 初期 ミサイル! 初期 合体! 一気に行くぞ! 初期 構えて撃て! 初期 花火でも上げるか! 初期 ASSIST 集中! 初期 集中!! 自分が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度45000 集中!!! 英雄度135000 集中!!!! 英雄度245000 おまえならやれる 初期 おまえならやれる! 仲間が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度50000 おまえならやれる!! 英雄度180000 おまえならやれる!!! 英雄度260000 よく狙え 初期 よく狙え! 仲間が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度50000 よく狙え!! 英雄度185000 よく狙え!!! 英雄度265000 感じるぞ 感じるぞ! AUTO AIMの効果が上昇 英雄度130000 感じるぞ!! 英雄度290000 感じるぞ!!! 英雄度340000 ここだ CO-OPSの際に自分自身にタグを付ける 英雄度10 見える 見える! 視界内の敵兵全てにタグを付ける 英雄度225000 見える!! 英雄度300000 見える!!! 英雄度380000 回り込め! 初期 CO-OPインだ! 初期 スネーク・インだ! 初期 ちょっと貸せ! 初期 これを使え! 初期 DEFENSE 耐えてみせる 初期 耐えてみせる! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度120000 耐えてみせる!! 英雄度275000 耐えてみせる!!! 英雄度400000 テンション上げるぞ 初期 テンション上げるぞ! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度150000 テンション上げるぞ!! 英雄度320000 テンション上げるぞ!!! 英雄度420000 はいだらー はいだらー! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度460000 カバー 初期 誰か来てくれ! 初期 一時撤退! 初期 ターゲットを守れ! 初期 敵と交戦中! 初期 増援を頼む! 初期 カバーする! 初期 リロード! 初期 逃げろ! 初期 避けろ! 初期 危ない! 初期 気をつけろ! 初期 トラップだ! 初期 来るぞ! 初期 手を貸してくれ 初期 まずいな… 初期 ダンボール! 初期 中に入れ! 初期 GREETINGS さすがだな 初期 さすがだな! 仲間の気力が回復 さすがです 初期 いいセンスだ 初期 いいセンスだ! 仲間の気力が回復 英雄度165000 うまい! 初期 了解 初期 反対だ 初期 ごくろう 初期 すごいな 初期 幸運を 初期 待て! 初期 異常なし 初期 来い! 初期 クリア! 初期 よろしく! 初期 さようなら! 初期 すまない…離脱する 初期 ありがとう 初期 また会おう! 初期 無茶だ! 初期 やったな! 初期 おーい 初期 答えてくれないか? 初期 どうした? 初期 集合! 初期 注目! 初期 やるじゃないか! 初期 違う! 初期 こらぁ! 初期 よおし! OTHERCOMMANDS 俺はここだ 初期 俺はここだ!! 自分のカムフラ率が低下 英雄度300 俺が敵を引きつける 初期 俺が敵を引きつける!! 敵を引きつける 敵を引きつけてくれ 初期 敵を引きつけてくれ!! 仲間に敵を引きつけさせる 英雄度1500 敵がいるぞ! 初期 隠れろ!! 初期 攻撃を受けた!敵の位置は不明! 初期 右だ 初期 左だ 初期 前だ 初期 後ろだ 初期 上だ 初期 下だ 初期 ん? 登るぞ! 初期 降りるぞ! 初期 しゃがむんだ! 初期 伏せるんだ! 初期 散開! 初期 逃がすな! 初期 追うぞ! 初期 追うな! 初期 CQCで行こう 初期 眠らせよう 初期 迂回しよう 初期 銃で行こう 初期 こっちだ 初期 RECOVER まだ終わってない! 初期 まだ終わってない!! 自分のLIFEが回復 まだ終わってない!!! 英雄度140000 まだ終わってない!!!! 英雄度350000 俺たちはまだやれる 初期 俺たちはまだやれる! 自分と仲間のLIFEが回復 英雄度36000 俺たちはまだやれる!! 英雄度170000 俺たちはまだやれる!!! 英雄度430000 やるぞ 初期 やるぞ! 自分の気力が回復(回数制限あり) やるぞ!! 英雄度155000 やるぞ!!! 英雄度370000 俺がついてる 初期 俺がついてる! 自分と仲間の気力が回復(回数制限あり) 俺がついてる!! 英雄度195000 俺がついてる!!! 英雄度440000 死ぬな 初期 死ぬな! 一定の確率で瀕死の仲間を回復させる 英雄度110000 死ぬな!!! 後は頼むぞ 初期 後は頼むぞ! 仲間のLIFE・気力が完全回復するが自分は気絶(回数制限あり) 英雄度175000 頼んだ 初期 骨は拾ってやる 初期 家族には伝えておく 初期 SNEAKING 静かに行くぞ 初期 静かに行くぞ! 自分のカムフラ率が上昇 静かに行くぞ!! 英雄度125000 静かに行くぞ!!! 英雄度240000 静かに行こう 初期 静かに行こう! 自分と仲間のカムフラ率が上昇 静かに行こう!! 英雄度160000 静かに行こう!!! 英雄度255000 行くぞ 初期 行くぞ! 自分の走る速度が上昇 行くぞ!! 英雄度145000 行くぞ!!! 英雄度250000 GO! GO! GO! 初期 GO! GO! GO!! 短時間自分と仲間の走る速度が上昇 英雄度25000 GO! GO! GO!!! 英雄度190000 GO! GO! GO!!!! 英雄度270000 ゆっくり行くぞ 初期 ゆっくり行くぞ… 自分が走れなくなる 英雄度150 ゆっくり行くぞ…… ゆっくり行くぞ……… 自分の足音がなくなる 英雄度360000 ゆっくり行こう 初期 ゆっくり行こう… 自分と仲間が走れなくなる 英雄度1000 ゆっくり行こう…… ゆっくり行こう……… 自分と仲間の足音がなくなる 英雄度390000 1人で行くぞ 初期 1人で行くぞ!! CO-OPアウトする 英雄度500 ついて来い! 初期 固まって進むぞ! 初期 先に行く! 初期 急げ! 初期 一緒に行くぞ! 初期 見つからずに行こう 初期 ETC ウニャ、ウニャニャ 初期 ウニャ、ウニャニャ! 物音などで敵兵が気づいた時にごまかせるモンハンミッションでアイルーから支援物資をもらえる すまなかった 初期 すまなかった! 怒れる魂を鎮める 英雄度205000 安らかに眠れ 初期 安らかに眠れ! 怒れる魂を鎮める 英雄度210000 冷静にならんか! 冷静にならんか!! 怒れる魂を鎮める また、敵に見られていなければアラートが早く解除される 英雄度200000 キェーーー 敵が怯む(リオレウス迷彩を装備時のみ) EX OPS:121クリア いいぞ! そうだ! 初期 いい奴ほど早く逝く… 初期 すまん…つい… 好きだ! 好きになれん… 待たせたな! 初期 それは…違うんじゃ… 初期 忠をつくせ! ピース! 初期 勝利のVサイン! ベンセレーモス! 勝利まで永遠に 平和は歩いては来ない 勝利か死か VIC BOSS! VIC VOS! ロケットピース! SKILL さすがです! ほめられた味方の気力が回復する スキル『腰巾着』の兵士を使用し、味方が敵を倒すと強制使用 初期設定 ↑ ← → ↓ △ GO! GO! GO! カバー 待て! 一時撤退! □ すごいな 頼んだ ありがとう 幸運を ○ 了解 異常なし 敵がいるぞ! 反対だ × CO-OPインだ! 隠れろ!! 手を貸してくれ スネーク・インだ! 入手の報告などお願いします。 兵士にはそれぞれ視野があり、広いやつはそれで気づきますが、狭いやつはどうやら気づかないみたいですね。ソリトンレーダーあるなら分かるはずです。それでも違う場合はUMDを拭くか、データインストールをもう一回してみてください - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 45 11 ああああああああああ - ああああ 2012-10-22 20 57 55 英雄度は最大どのくらいまであがるんですか? - mp 2012-11-10 20 03 58 ドウキルサーゼンww欲しい - 流星 2012-12-01 14 02 53 ははは - 名無しさん 2013-01-05 15 49 54 今、英雄度12965000くらいあります。 - 名無しさん 2013-01-20 11 41 39 それは無い。嘘つくな。 - ティガREX 2013-01-21 12 03 45 GMPと英雄度違うぞ?ww GMPでの一桁多いww - 名無しさん 2013-01-31 01 05 58 GMPでも - 名無しさん 2013-01-31 01 06 59 眠れ・・・ - あああああああああああああああああああああああああああああああああい 2013-02-12 19 04 15 現在、英雄度90280なんだが、降伏しろ!!「500000」には程遠いorz - T・N 2013-03-01 14 22 30 現在、全アイテム・全武器の収集。全班のレベルMAX。全ミッションSランクなのだが、英雄度が“降伏しろ!!”の半分である250000しかない・・・。 - アイスクリーム 2013-03-13 23 31 46 英雄度430000 「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2013-03-31 23 08 52 [勝利の - 名無しさん 2013-07-26 11 10 02 [勝利のVサイン! - 名無しさん 2013-07-26 11 10 24 すみません、ミス投稿です。勝利のvサイン~ロケットピース!までは、mainopsのzeke戦クリアすれば入手できるとわかっているのですが、それ以外の入手条件が空欄の言葉は、どういう条件で入手できるんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-26 11 22 54 co-ops時に腰巾着持ちで行ったら友達に「うるさい」っていわれたwww どないせぇ言うんちゃ!!! - 名無しさん 2013-07-28 20 54 28 はいだらーってどうやったらでるんですか?英雄度上げる方じゃないやつ - 名無しさん 2014-02-21 12 41 02 英雄度92530なんだが全然上がらん何故だ - THE名無し 2014-11-02 08 17 36 英雄度500000とか鬼畜 - たけつか 2014-11-09 17 58 55 それな - 名無しさん 2015-04-03 22 45 13 2013年のデータ(英雄度カンスト済み)で999999 見てる人居るかわからんけど... - 名無しさん 2016-04-12 06 18 46 最大値はこれくらいという話 - 名無しさん 2016-04-12 06 32 12 名前